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第214章一等奖(第3 / 5页)

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老金很不爽:“嘿,你小子。算了,记着啊,《兰亭集序》!”

游戏艺术概念大赛,圆满结束。

《水墨云烟》以比较悬殊的票数差距获得了一等奖,180万奖金。

奖金暂时没发,得过几天才能到账。

后续,《水墨云烟》会作为优秀作品,挂在GGAC的官方页面上,进行很长时间的宣传。

当然,这种宣传是一种双赢,GGAC可以借此展示优秀作品,表现出“你看我们比赛办的多么红火”,明显吸引更多的合作方,而《水墨云烟》则是也可以借此机会获得更多的曝光,在上线的时候数据必然更好。

几个评审依次发言,对《水墨云烟》都是不吝溢美之词。

当然,话说回来,这游戏有缺点吗?

非要说有什么不足之处的话,大概就是这游戏是一款横版过关游戏,本身这个游戏类型,有点过时,如果是3D效果,可能跟潮流一些。

但话又说回来,让玩家在画面上画画变成场景,或者是直接在屏幕上写字,这些玩法还是在2D效果下更加适合。

所以,《水墨云烟》作为投资有限的独立游戏而言,能做到现在这个程度已经是相当不错了!

比赛结束后,老金直接在后台逮住了钟鸣。

“先别急走,《兰亭集序》什么时候给我写!”

钟鸣哭笑不得:“这种帖子都是名帖,又不是街上卖的大白菜,哪能说写就写呢?你让书法协会帮我宣传一下《水墨云烟》,说不定等游戏数据好了,影响力也上来了,我有了灵感就能写《兰亭集序》了。”

老金:“你放心吧,就算你不说,书法协会也打算给《水墨云烟》宣传。现在书法艺术本来就越来越式微,感兴趣的年轻人不多了,借着《水墨云烟》的机会,书法这门艺术还能让更多人关注,书法协会当然愿意啊。还没吃饭呢吧?走,请你吃饭!”

钟鸣一摆手:“下回吧,有约了。”

最后的投票环节,观众票数328,评审票数14*10,共计468票!

看起来距离500的满票有不小的差距,但毕竟众口难调,好东西也不见得谁都喜欢,有人不喜欢《水墨云烟》的这种风格也并不意外。

但话说回来,这个票数已经是很恐怖了,直接碾压了第二名五十多票!

后边还有几款游戏,但结果已经没什么悬念了,在看过《水墨云烟》之后,玩家们对这些游戏基本上都没什么兴致了,只想知道《水墨云烟》什么时候上线,在哪能玩!

……

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