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第1592章 全面改版(第2 / 3页)

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唯一让人不爽的是,这些物品标示的价格都不便宜,而且通用经验用处太大,可以用来直接提升修为实力,花钱购买也就算了,魏易还真不舍得用通用经验来购买系统商城的这些东西。

另外还有一个重大改变就是任务系统,任务页面直接消失了,也就是说,以后系统都不会再发布任务。

想要获得通用经验,就只有两种方式。

第一种和以前一样,就是通过杀戮的方式获得通用经验,生命力越强大的生灵,获取的通用经验就会越多;反之,那些弱小的生灵获得的通用经验就会非常少,甚至几乎没有通用经验奖励。

另外一种方式,是通过祭献宝物来获得通用经验,比如各种各样的神器至宝,每一件都蕴含着非凡的能量,所以都可以转化为用来提升实力的能量,也就是通用经验,只要肯舍得,这无疑也是一种斩获通用经验的极快方式。

掌握本源:火之本源(小成12%)、水之本源(小成6%)

武技神通:天火十三剑(大成35%)、大伏魔剑阵(圆满)、血雾之躯(大成60%)、霸王拳(圆满)、水晶壁垒(圆满)、浮光掠影(圆满)、破虚神箭术(大成14%)、

副职技能:炼丹(大师级11%)、阵法(精通级34%)、炼器(初学者22%)

通用经验:1140单位(每一单位的通用经验相当于炼气修为圣境一阶的万分之一额度)

……

系统的这次更新改变,是好是坏暂时还不好说,唯一可以预见的是,以后魏易将会变得自由很多,毕竟不需要再去完成系统发布的各种任务。

不过这虽然少了许多束缚,但也意味着少了一种提升的渠道。

经过这一次更新,出现在魏易脑海中的系统面板明显变得精简了许多,很多零零碎碎的信息都被删除。

还有那些对他作用不大的普通武技神通也都不再显示,仅仅只显示那些重要的信息内容,而且武技神通的掌握进程和熟练度也开始以数据百分比的形式来体现。

另外武技经验和修为经验也进行融合,以后不再有区分,全部都被转化成了通用经验,甚至就连声望值也是一样。

所以通用经验不仅可以用来升级修为,可以用来升级武技,还可以在系统商城内购买各种各样的珍贵物品,就是唯一的通用货币。

倒是系统商城里面的东西变得比以前齐全了许多,无论是丹药材料,还是神兵宝甲,甚至还有不少非常少见的奇异宝物,全部都可以用通用经验来购买。

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