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第195章 17个难度(五更)(第2 / 3页)

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体验店里,基本上所有占着电脑的玩家们都在玩《暗黑破坏神》,每台电脑后边还有两三个排队围观的。

“哎,我这又刷出光来了!”

“牛逼啊,快看看属性!”

“还行,比我现在身上的强,我赶紧给换上。”

“啊,我靠,四小时的上机时间到了啊,我没玩够啊!!”

“年后倒是有不少游戏要上线,但是大部分都是网络游戏,跟单机游戏冲突不大。再说了,就算撞一块又怎么样,这是RPG啊,陈陌一个愣头青还能翻天?”

“就是,从他做《暗黑破坏神》的思路就能看出来了,还什么第三人称视角,这设计思路显然还停留在好几年前。”

“我觉得他可能连市场调研都没做,否则怎么可能错的这么离谱?”

“其实我也很不理解,你说他第一次做RPG,先做个简单游戏试试水这很正常,但是他花了那么多钱烧CG和游戏品质,这不是傻吗?”

“我觉得他可能是受到了《魔兽争霸》里面RPG地图的启发,因为这些地图玩得人挺多,所以他觉得第三人称的RPG还能抢救一下。”

“哥们赶紧,到我了。”

两周时间过去,这些玩家们基本上都已经变成《暗黑破坏神》的硬核玩家了,每天沉迷刷光无法自拔。

其实《暗黑破坏神》的整个剧情流程虽然内容还算丰富,但游戏时长没那么长。

“想太多了,《魔兽争霸》的RPG地图那才多少人玩啊,就最近挺火的那个《神圣之境》,同时也就最多几千人在玩吧,你做个游戏卖几千的销量?那不是在搞笑吗,就这么点玩家样本能说明个屁啊。”

“哎,算了,反正坐等《暗黑破坏神》开卖吧,我们这些吃瓜群众们好好看着就行了。”

……

在一片质疑声中,《暗黑破坏神》即将发售。

同期上线的还有好几款其他游戏,也有,不过这些对《暗黑破坏神》基本上都没什么影响。因为像这种按份卖销量的单机游戏受同期竞品的影响相对较小,现在唯一能够决定《暗黑破坏神》销量的,就只有玩家们了。

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