第200章 新版本与新游戏(四更)(第2 / 3页)
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右上角的月亮上,写着两个有点诡异的字:饥荒。
看到这个名字和这幅概念图,所有人都是懵逼的。
“饥荒?呃,是饿死人的那种饥荒吗?”
“这个图的风格也太诡异了,怎么感觉像是独立游戏的风格?”
“是啊,不像商业化游戏,一看就觉得很小众。”
“大家要搞清楚一点,现在的玩家们为什么会厌倦?因为他们失去了目标。”
“也就是说,玩家们目前沉迷于刷刷刷,只是因为他们还没有玩腻,而对于那些已经刷出关键装备、但下一步提升遥遥无期的玩家们来说,他们不知道做什么了,这才是最致命的问题。”
“赛季和天梯,就是一种竞争机制,它让玩家们互相攀比,让玩家有一个明确的目标。而秘境系统则是一种辅助,让玩家们可以省略掉那些繁琐的步骤,以最高效率去刷刷刷,最大限度地减少他们的烦躁感。”
“至于你们要问,有没有像魔兽编辑器那样,能够一劳永逸地延长《暗黑破坏神》寿命的办法?我只能很遗憾地告诉大家,没有。因为这就是一款刷刷刷的游戏,现在留下来的都是硬核玩家,我们要照顾的是这些人的感受。”
“还有什么疑问吗?”陈陌看了看大家。
“店长这是钱赚够了,要玩票了?”
显然众人还有点疑惑,但绝大多数人都已经明白了陈陌的意图。
至于这个意图是否正确,是没有人会去和陈陌争论的,因为他是老板。只要老板知道自己在做什么就行了。
看到大家都已经明白了之后,陈陌继续打开下一个文档。
《饥荒》设计概念稿。
概念稿最前面是一个相对简单的概念图,头发凌乱、面色苍白的小人正坐在火堆旁,周围是树木、荒草和面相凶恶的蜘蛛。