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第768章 今年的雷霆互娱恐怖如斯(第1 / 2页)

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随着《美国末日》的热度持续发酵,关于这款游戏的内涵也被越来越多地挖掘了出来。

本来,传统游戏的设计师们对于《绝地求生》的关注度并不高,因为这是一款无论怎么看都和“年度游戏”不沾边的游戏,再怎么火都和他们没什么关系。

玩家们仿佛又回到了一年前,在《黑暗之魂》里通过一个个道具描述去推断完整故事的那段有趣的经历。

据说在国外的一些校园中,学生们沉迷《绝地求生》手游已经影响了正常的课程,有些学校的WIFI甚至已经专门屏蔽了《绝地求生》,这款游戏的火热程度可见一斑。

当然,《美国末日》的故事非常完整且流畅,但这里面还是隐藏着许许多多的小谜题等着玩家们去发掘。这些谜题可能是关于某个角色,可能是关于整个故事背景,也有可能是关于某个地点发生过的故事。

也就是说,不算《海滨豪宅》这种小游戏的话,陈陌今年开发了三款大作,然后全都入选了年度游戏提名……

但是今年有点特殊,因为《美国末日》、《神秘海域》和《绝地求生》几乎已经确定了会进入年度游戏提名,前两者是评分够高,而《绝地求生》则是因为受欢迎程度爆炸。

这可是真正的恐怖如斯……

毕竟年度最佳游戏只有一个,其他的都是陪跑,辛辛苦苦做个好游戏出来,连陪跑都不让那就有点过分了。

在游戏行业里,高产的设计师不少,质量稳定的设计师也不少,但高产同时又质量稳定,这就很恐怖了。

就连《绝地求生》的手游,也都已经登顶了130多个国家和地区的手游畅销榜榜首,一统天下指日可待。

而这些小谜题,更是进一步丰富和完善了《美国末日》的世界观,让它成为了一个独特的末世世界。

一般来说,各大游戏媒体的评选规则不同,它们的年度最佳游戏提名数量不定,可能是五六个,也有可能是十来个,只要是本年度出的游戏,只要评分上佳(8.5分以上),都有机会获得年度游戏提名。

很多业内人士都在猜测,今年将会是陈陌和雷霆互娱真正崛起的一年,也许在未来,陈陌将开启一个完全属于自己统治的游戏时代,甚至达到那些传统大厂都没能达到的高度!

在各大游戏媒体进行游戏评测的时候,“受欢迎程度”也会是一个重要的考量因素。像《绝地求生》已经火到了这个程度,就算拿不到年度最佳游戏,也很有可能获得一个年度最佳游戏的提名。

……

但在达到了这种热度之后,没人能对它无视了。

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