第1154章 关于声音的死循环(第2 / 3页)
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主角迈步走上金属平台的时候,会发出清脆的脚步声;走在水中的时候,会有哗啦啦的水声;而主角为了探路要不停地拍手、咳嗽、说话,这些声音在寂静一片的洞穴中也显得格外明显。
但这次她发现,自己好像掉在那个婴儿怪物的巢穴里了……
此时的洞穴中非常安静,所以每个细微的声音都会刺痛她的神经。
这次没有栅栏隔着了,那个婴儿怪物就在林雪前方四五米的地方,在不断地尖叫着,发出红色的声波。
此时林雪就处于这样一个状态,周围一片漆黑,只有一大堆白色的虚框,视觉受限的情况下,听力就变得非常敏锐。
不过每次经过拐角或者需要蹲伏经过障碍物的时候,林雪都会感觉自己全身的肌肉紧绷了起来,汗毛直竖。
林雪被吓得尖叫一声,摔在了地上。
洞穴里是一条七拐八绕的路,不过好在没有岔路,完全就是一本道。
好在这个距离并不是特别高,林雪爬了起来,抬头看了看。
在黑暗中大喊大叫,这本来就是一种违背人类生存本能的做法,但在这款游戏中,为了看清楚周围的一切,玩家却不得不这么做。
林雪慌得不行,她想要快些走右边这条路避开怪物,结果一个没注意,踩在了水坑里。
众所周知,当人的视觉受限的时候,听觉就会变得敏锐,比如很多盲人的听力和触觉要远胜正常人。
“哗啦!哗啦!”
肯定是上不去了。
设身处地地想一想,如果你走在一个陌生的、黑暗的环境中,你不知道什么地方会有敌人,正常人都会小心翼翼地不发出声音,免得被敌人注意到。
“好吧,这都是恐怖游戏的基本操作,淡定,淡定……”
于是就出现了一个问题:想要看得更远,就要发出更大的声音,但更大的声音会给玩家带来更强烈的不安全感。
林雪一边自我安慰,一边继续往前走。