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第393章 《率土之滨》试玩(第2 / 3页)

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这些动态画面上是不同的图景,有部队攻城,有天子封禅,有百官朝拜,有旷野厮杀……

只不过这个大地图国战的玩法设计得比较简单,城池归属变动很快,也没什么战术可言。但这个玩法至少把大地图国战给做出来了,而且很能激发玩家们的荣誉感。

郑弘曦看得出来,陈陌根本没那么多时间做那么酷炫的开场,所以只是简单搞了一下。不过就这么几句话,对于一款手游来说逼格也差不多够了。

而且,为了更好地体现出国战的特性,这款游戏专门做了一个国战系统,玩家们可以在大地图上自由交战,争夺每个城池的归属。

“果然,店长最擅长的就是用最少的资源做最好的表现啊。”郑弘曦感慨道。

这个开场和登陆界面其实都很简单,并不难做,但却很好地把三国时代的历史背景给展露了出来,而且气氛也非常符合国战的特点。

至于陈陌的《率土之滨》呢?相对而言就太冒险了,毕竟这是一种全新的玩法,甚至和之前的任何游戏、任何玩法都没关联,谁能保证玩家一定买账?

登录雷霆游戏通行证之后,正式开始游戏。

而且,这个玩法也不能说不好,毕竟卡牌手游玩法早就是被市场验证过的成功玩法,这么做游戏的话,不可能大火,但也不可能会亏,是一种非常稳妥的选择。

首先是一段非常简单的CG,伴随着一幅幅动态画面,一句句四字古文出现在屏幕中。

这些原画如果外包的话,每张都得过万,价格不菲。

进入游戏,画面首先一转,聚焦在一座非常庞大的城池:洛阳。

而且,禅意互娱的画师水平确实了得,这些原画画得非常精细,而且造型设计很棒,既体现出了武将的特性,又为它们附上了神魔色彩,很讨年轻人喜欢。

【古之洛阳,国之重都,驰道通驿,天下之中。】

虽说它的玩法内核还是卡牌手游那一套,但毕竟作出了很多的改动,美术风格、衍生玩法、国战这些方面做得都很好。

【汉末纲乱,江山崩圮;群雄并起,兴业强兵;攻伐无休,征战不止。】

很多设计师都觉得,《三国英杰纪》应该是这次游戏征集活动最有希望获得第一名的作品了。

【普天之下,莫非王土;率土之滨,莫非王臣。】

禅意互娱这次也为《三国英杰纪》作了很多的宣传,声势很大。

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