第102章 兵种和建筑规划(第2 / 3页)
苏瑾瑜说道:“哇,店长威武,店长大气,店长,咱们什么时候开始做?”
《魔兽争霸》的建筑系统还是比较复杂的,这里的建筑不像《红色警戒》,《红色警戒》中,建筑仅仅作为一个功能性的模块存在,脆得像纸糊的一样。
“放心吧,你们不用怀疑我起名的能力,也不用怀疑我对游戏发展的预测。”陈陌说道。
十几个动员兵随随便便就把兵营给打爆了,拿的还是机关枪,这怎么想都不科学嘛。
不过话说回来,《魔兽争霸》的英文是《WARCRAFT》,确实跟“魔兽”没太有关系。但这个翻译很好地体现出了游戏类型,又霸气十足,所以成为了一个经典翻译,而“魔兽”也成了一个专有名词。
“这次的剧情,做到《生命线》那种程度是远远不够的,你可得做好心理准备。这次的剧情是要成为经典的。”
之后,陈陌依次把各个兵种填入,从暗夜精灵开始:小精灵、弓箭手、女猎手、投刃车、角鹰兽……
“由此衍生出来的是游戏中的种族建筑和兵种设定。我们目前是四个种族,人类、兽人、精灵族、不死族。四个种族的兵种、建筑完全不同,在考虑包装的时候必须考虑与剧情的贴合性,这个你要和钱鲲多商量。”
每个兵种,都要按照列表中的内容规划好他们的属性。
“任务描述、剧情对话、兵种和建筑描述等等这些,你都很清楚,不用我强调了。”
《魔兽争霸》中的建筑,基本上都是城防甲,只有一些特定的兵种拆起来才会比较快,像初级兵种打城防甲近似于挠痒痒,农民修一下就满了。
其实对于陈陌而言,以他现在的数值能力,就算不利用记忆回放药水,也足以独立完成整套数值架构。
“首先是弘曦,你来做剧情设定相关的内容。我会给你一个剧情梗概,大致的剧情主要是围绕伊利丹和阿尔萨斯这两个人来展开的,你要时刻牢记这一点。”
不过为了锻炼一下钱鲲,陈陌还是决定先给出一个大框架,让钱鲲自己琢磨吧。
陈陌说道:“别急,先分工。”
之后就是建筑。