第481章 来自队友的怨念(第2 / 3页)
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什么鬼啊摔!
想想也是,在游戏中搞事就可以直接让队友怨念自己,但是作为开发者的话,玩家们又不会经常地怨念你,除非你总是为他们准备各种阴谋……
林雪:“……”
陈陌突然觉得这个新玩法还挺有意思的,至少让他在“报复社会”的这条路上,又前进了一大步……
然后陈独秀同学就这么默默地推门进来了。
非得等我们全都过去了你才来开门,你是故意的吧?!
不过好在还有新玩家在不断进入,陈陌大致预估了一下,按照现在的速度,一整天的时间应该足够让快乐值装满。
那你刚才还跟我们在那傻呵呵地推投石车?还提醒我们可以直接把人扔过来?你直接过来开门不就完了吗!
但是比较蛋疼的是,必须快乐值和怨念值都攒满一整个球体,才能进行一次第三阶段的抽奖。而此时陈陌收获的怨念值,非常非常少……
而且看这个陈独秀同学轻车熟路、无比熟悉的样子,应该是早就知道可以从正门进来吧?!
……
只见陈独秀同学摇摇晃晃地拿着外面的铁钩,穿过铁栅栏,把里面的铁钩给拨开了……
“你们先过,我来踩住机关!”陈独秀打字说道。
结果就在林雪飞到城堡里面,准备给陈独秀同学开门的时候……
怎么办呢?
投石车每次发射都得先拧绞盘,用这个游戏里面的物理引擎拧绞盘简直蛋疼好吗!
陈陌想到了两个方法,第一个就是像之前一样混入各个游戏房间,从玩家们身上蹭怨念值;第二个就是再做一款能够产生负面情绪值的小游戏。
明明这个门直接用铁钩就能打开,我们还费这么大劲去玩什么投石车啊!
其实去蹭怨念值也是很划算的,因为陈陌发现,蹭怨念值的时候收获都会比较多,每个玩家少则提供10点,多则提供七八十。而游戏本身产生怨念值的话则少得多,经常都是三五点地加。