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第401章 盟战策略(第1 / 2页)

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或者你们必须攻下某个关卡,结果土豪在关卡上驻守,同样,平民十几支队伍也冲不下来,这就非常蛋疼了。

(因为玩家占据的每个格子都最少有100的城防值。只有部队的攻城值大于100,才能一次性占领敌方已经占据的格子,否则就要打两回。)

但是,土豪的战力再强,他的武将也只有100点体力,只能行动五次。而且,部队行动需要时间,所有人都能清楚地看到部队的动向和抵达时间,所以平民玩家完全可以避开,让土豪打个空。

第三,翻地、拆毁敌人建筑。这主要是攻城部队的任务。在同盟战中,只要攻城值大于100的部队都可以算作攻城部队。

土豪驻守在某个地方也没关系,我们可以绕着走,不正面交锋就行了。

而且,郑弘曦很快就感受到了,《率土之滨》中,土豪玩家固然重要,但平民玩家也非常重要,因为二者发挥着完全不同的作用,缺一不可。

一旦决策失误,被对方抓到漏洞,丢失了一个要塞群,就可能造成一次关键争夺战的败北,非常损伤士气。

显然,作为一款氪金游戏,《率土之滨》不可能也不应该让每个玩家都平等,但它却用另外一种方式让平民玩家能够对战场作出一些贡献。

比如,要塞群起在哪个位置比较合适?起得离前线太近很容易被打掉,太远的话调动又不方便。什么时候应该防守?什么时候应该进攻?敌人有几队主力,我方应该用哪几支部队去吃掉?

《率土之滨》中氪金与否的唯一区别,就是你的武将够不够强。比如土豪靠着一套大都督阵容可以打十几个平民玩家的队伍,这很正常。但这并不意味着土豪可以为所欲为。

而且,如果想要向前推进的话,就必须每隔一段距离起一批要塞群,要塞群在修建的时候是很脆弱的,随便一支攻城部队都能打掉,所以同样需要主力部队驻守保护。

除了杀敌和驻守这两方面土豪有绝对优势之外,翻地、攻城、探路、铺路这些事情同样重要,而且所有人都可以做到,平民如果肯花时间,而且聪明一些的话,完全能把土豪溜得团团转。

显然,对方也会对这个地块发动攻击,这时候就必须有主力部队驻守,保证这个地块地被占住,不能被抢回去。

当然,在具体的战斗过程中,作为指挥官还要作出一系列的战略决策。

资源是不能买的,征兵也是不能加速的,出兵的时间也是固定的,不能使用道具加速。

第四,探路。这主要是敢死队的任务。每个玩家都要组建敢死队,也就是跑得快的骑兵,不带任何兵力,只为探路,看看敌人部队到底有多强。确认之后,就可以派主力部队发起进攻了。

在关键地点的攻坚战中,土豪确实可以发挥非常关键的作用。比如你们想要防守一个关键关卡,驻防了十几支部队,结果土豪一个人过来把你们十几支部队全穿了,这仗也就没法打了。

由于双方都是依托要塞群进行战斗的,一旦某个玩家在前线的要塞被摧毁,就意味着他的部队无处安身,要么驻守在前线不能移动、任人宰割,要么只能灰溜溜地撤军。

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