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第96章 VR游戏的缺陷(第2 / 3页)

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稍微体验了一下之后,陈陌退出了《地球OL》。

其二,冒险游戏(AVG)。

仅仅是制造了一个虚拟的城市,所消耗的资源量也已经是极为恐怖了。

这种也不用多说,电脑上看到的风景和VR中看到的风景、电脑中攀岩冲浪和VR中看到的攀岩冲浪,也根本不是一个概念。

实际上,《地球OL》的范围仅仅是一个城市,与前世《GTA5》的地图范围差不太多,可能稍大一点而已。

有些疲劳。

……

陈陌一连体验了七八款时下热门的VR游戏,这才打开游戏舱,退了出来。

根据陈陌的调研,这个世界中VR游戏对于PC游戏的冲击,主要在以下几个游戏类型。

陈陌也大致体验了一下,这款游戏基本上相当于仙侠类的MMORPG移植VR平台,除了御剑飞行的感觉非常棒之外,它的战斗系统、玩法等各个方面做得很一般,也就是普通的MMPRPG水准。

其三,角色扮演类游戏(RPG),这种也遭到了冲击,但不如前两种。因为RPG游戏并不完全依赖于拟真体验,游戏中的社交、世界架构等元素也很重要。

其一,动作游戏(ACT)、射击游戏(FPS)、格斗游戏(FTG)。

这款游戏是禅意互娱的拳头产品,也是国内最好的VR游戏之一。

这种游戏都是强调真实体验的,基本上在PC端已经绝迹,完全是VR游戏的天下。

他没有离开游戏舱,而是又体验了另外一款VR游戏,《御剑传说》。

毕竟在电脑上打枪和在VR游戏中打枪,这完全不是一个概念,差得太多了。

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