笔趣阁
会员书架
首页 >科幻灵异 >全能游戏设计师 > 第924章 蜜汁自信

第924章 蜜汁自信(第2 / 3页)

上一页 章节目录 加入书签 下一页
推荐小说:

“我连《黑暗之魂》都打通了,还有什么受苦游戏能难得住我?嗯?”

更何况,怪物和怪物之间还会打,也就是说玩家只要机智的话,就可以坐收渔利。

“话我就撂在这了,《怪物猎人》我必打通!我跟那些一听受苦就害怕的渣渣主播不一样,我可是高智商玩家,我觉得这个游戏非常适合我!”

有骑乘设定,爬到怪物背上就可以疯狂输出,不再是只能修脚;远程武器一样可以作为主要武器,比如宣传视频中的重弩,简直就跟加特林一样,密集的子弹直接社保,糊怪物一脸。

林雪这一通操作,让弹幕观众们都替她捏了一把汗。

12号中午,很多主播都已经守在游戏舱里,等着《怪物猎人》激活试玩了。

但是《怪物猎人》中,四人狩猎多半是一种常态,不管队友是大腿还是拖后腿,至少人多一点会让玩家踏实很多。

这些主播们也都很机智,现在播《怪物猎人》能够最大限度地吸引观众,毕竟观众们就喜欢看这种受苦游戏;但万一真受苦了怎么办?没关系,反正试玩就那么一小段,扛过了试玩,正式发售要等两天后了,如果受太多苦的话,两天后干脆就不提这个茬了,假装无视发生过。

《黑暗之魂》里绝大多数时候玩家都是在孤军奋战的,除了个别关卡可以呼唤RPG或者是召唤太阳基佬之外,大部分时候玩家都是非常孤独而无助的。更何况召唤太阳基佬也有限制,并不能全程组队玩。

计划通!

最关键的一点就是,这游戏的战斗系统,看起来比《黑暗之魂》要善意得多了!

“阿雪,快住手,别再往自己身上插旗了!”

《黑暗之魂》之所以受苦,一个很大的原因就在于远程武器并不能当作主要武器来用(除个别BOSS),所有玩家都必须近身肉搏。但如果可以用弓箭呢?那就可以从头到尾社保,远程的安全性是不言而喻的。

不过林雪的想法就更加膨胀一些,此时她正在游戏舱里和观众们侃侃而谈。

显然,这些设定都让玩家觉得《怪物猎人》相比于《黑暗之魂》来说难度下降了不少。

“受苦游戏?呵,不在话下!看看那帮主播,一个个怂成什么样了都,出息!”

除此之外,还允许四名玩家组队!

点击切换 [繁体版]    [简体版]
上一页 章节目录 加入书签 下一页