第3章 简单又能给玩家留下深刻印象的游戏(第1 / 4页)
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就算爱不上,至少也得留下深刻印象。
大概明白了,但是这东西好像和游戏不沾边啊?
有一定的噱头,这样才有希望获得游戏设计大赛的冠军。
陈陌挠了挠头,没太看懂,只能又读了一遍道具说明。
“看起来像是个不可能完成的任务,但是并不能难倒我。毕竟我在前世见的多了,什么样的游戏没有见过?”
陈陌不甘心,好不容易抽出紫色道具,结果用不上那不是搞笑吗?
“再想想,肯定有什么办法。”
陈陌现在需要这样一款游戏。
真要是这游戏不好玩,又强迫别人玩,恐怕反而要起反作用了。
不能太复杂。
【超级聚焦器:一次性道具,持续时间10分钟。使用后,可使500人的注意力聚焦到任何地方。一旦选择聚焦点即刻生效,不能更改。】
“得嘞,开工!”
还有道具说明。
有了目标,陈陌再次坐在笔记本电脑前,打开了游戏编辑器。
这持续时间可是只有10分钟。而且,这只是让人注意到自己的游戏,又不能改变别人对自己游戏的看法。
资源量在6M以内。
但是……聚焦了之后呢?
观众们持续玩10分钟左右就会爱上它。
陈陌捏着下巴想了半天,他能想到的唯一用途,就是在游戏设计大赛上使用,利用这段时间,把所有观众和评委的目光都聚焦在自己的游戏上。