笔趣阁
会员书架
首页 >科幻灵异 >全能游戏设计师 > 第497章 为Switch量身打造的游戏

第497章 为Switch量身打造的游戏(第2 / 2页)

上一页 章节目录 加入书签 下一章
推荐小说:

陈陌说道:“这次的游戏主要是在关卡方面的难度比较高,做起来比较复杂,不过我相信大家完全可以胜任。”

在写设计概念稿的时候,陈陌借助着记忆回放药水都感觉到各种元素非常庞杂,可想而知在真正制作的时候,需要耗费多大的精力?

“还有就是希望大家在做这款游戏的时候可以保持童心,这款游戏的特点在于完全剥离目前市面上那些浓妆艳抹的玩法,还原游戏最本质的乐趣。”

《超级马里奥·奥德赛》是一个箱庭游戏,每一个小场景相对独立,所以做起来也并没有特别复杂,在规划好所有的道具和布怪的位置之后,开发的难度大大降低。

“《超级马里奥·奥德赛》应该让那些十几岁的孩子和四五十岁的中年人都乐在其中,这一点大家一定要注意,在设计的时候始终要提醒自己,保持童心。”

还有游戏的美术风格和背景音乐这些也都写得清清楚楚,甚至还有一首专门的主题曲。

把这些彩蛋看作是《超级马里奥·奥德赛》游戏内容的一部分,作为游戏的一种多样化补充,其实也还不错,毕竟在陈陌的前世,很多人完全没玩过《超级马里奥》的前作,但也丝毫不影响他们对于《超级马里奥·奥德赛》的喜爱。

可以说,每一关都有自己独特的特点,每一关都毫不相同。

但是,陈陌肯定不可能把整个马里奥系列作品都搬过来,因为有一些马里奥系列的游戏,以现在平行世界的设计理念来看其实已经有些过时了,搬出来也没有什么意义。

另外,与帽子有关的特殊玩法,也让大家感到非常的新奇。

好在陈陌之前的囤货比较多,所以还够用,否则就只能自己一点一点从头规划关卡了。

钱鲲说道:“店长,目前来看好像这款掌机很有意思啊,以后我们会不会把一些大型游戏全都移植到这款掌机上来?比如说一些大型的VR游戏?”

在《超级马里奥·奥德赛》中,所有月亮的总数达到了860个以上,至于金币和特殊货币的数量就更多了。这些元素隐藏在地图的各种隐藏位置,想要复现的话,需要大量的记忆回放药水。

陈陌摇摇头:“暂时没有计划。这款掌机的定位和VR完全不同,它不适合移植那些沉浸感非常强的VR游戏。”

《超级马里奥·奥德赛》一共有17个场景,包括帽子国、瀑布国、沙之国、湖之国、森之国等等,每个场景都有一定数量的月亮,而在通关后会解锁更多的月亮。

显然,平行世界中的玩家们不可能理解这些彩蛋,这不得不说是一种遗憾。

在游戏中,帽子是马里奥的伙伴,除了可以作为攻击手段之外,还可以和马里奥搭配做出一些非常复杂的动作。而且帽子还可以附身到其他的小动物身上,这让游戏的可玩性大大增加了。

此外,《超级马里奥·奥德赛》中还有很多的背景音乐也都是彩蛋,比如都市国的迷你小车,挑战时的音乐和超级马里奥三中的卡牌游戏音乐一样;刚开始小车比赛时,还会听到超级马里奥赛车的背景音乐。

也就是说,游戏中有多少小动物,玩家就可以操纵多少特殊单位。而且,这些小动物的技能还会和关卡互相配合,让游戏的玩法更加丰富。

此外,游戏中还隐藏着大量的彩蛋。比如在大都会中,这个关卡充斥着大金刚的彩蛋。比如城市中的出租车,车牌是1981-ND,这应该是纪念1981年,马里奥和大金刚的首次亮相。

点击切换 [繁体版]    [简体版]
上一页 章节目录 加入书签 下一章