笔趣阁
会员书架
首页 >科幻灵异 >全能游戏设计师 > 第325章 应对策略

第325章 应对策略(第2 / 2页)

上一页 章节目录 加入书签 下一章
推荐小说:

本来这些渠道商们认为这会是一场持久战,把新游戏的上线时间定在年后的五六月份甚至更晚,但陈陌却突然先下手为强,在年前推出《英雄联盟》,并在过年期间钻了个空子,通过大规模的推广手段直接就把这款游戏给推到了一个极高的热度上。

此外,禅意互娱的《三界》仍将继续研发。

尤其是帝朝互娱和神幻游戏平台等公司,他们正在与陈陌的雷霆游戏平台抢夺用户,在这种关键的节骨眼上,《英雄联盟》的出现实在是太致命了。

在林朝旭看来,COG的玩法过于复杂,在玩家们已经玩惯了《英雄联盟》之后,很难再上手,而GA那边又非常不配合,已经不报太大希望。

也有一些设计师在思考,能否搭上《英雄联盟》的顺风车,做出一款与它类似甚至是有所超越的游戏?

第一种方案,加快竞品游戏的研发,提早上线。

当然,GA很有可能不理会,对这一点帝朝互娱也无能为力,毕竟他们只是代理商。

而这些游戏公司所想出来的对策,大致有以下几种。

其次,帝朝互娱将研发一款全新的游戏《上古浩劫》,以金杰光的体验报告为模版,全面简化《英雄联盟》的游戏模式,希望能够挖动《英雄联盟》的墙角。

说不定到时候都已经把整个PC端市场给吃干抹净了。

而《三界》是传统的MMORPG,就算创新也无法改变太多,面对《英雄联盟》这种全新游戏类型的冲击,同样希望不大。

比如操作模式、美术风格、核心玩法、盈利模式、推广手段等等,无数的专业人士都在研究这款游戏能够爆火的内在和外在因素。

这样看来,反而是这款简化版的《上古浩劫》希望最大,最有可能实现翻盘。

《英雄联盟》的各项特点都被拿出来做了反复的分析。

毕竟《英雄联盟》相对于COG简化了很多玩法,而效果也是立竿见影。林朝旭也希望简化后的《上古浩劫》能够实现翻盘。

只是短短的十几天,《英雄联盟》的热度就已经达到了这种程度,谁能预言3、4个月后它会怎么样?

当然,帝朝互娱没那么多的资源,为了全力研发新游戏,《Project:S》的研发计划就暂时搁置了,这也意味着它成为最先被淘汰出局的游戏。

这渠道商们都感到措手不及,如果按照原定计划,五六月份再推出竞品游戏?那也太晚了,黄花菜都凉了。

因为这是一款FPS游戏,做PC和VR互通本来就很勉强,目前看起来更是完全不具备竞争力,所以只能先放一放了。

点击切换 [繁体版]    [简体版]
上一页 章节目录 加入书签 下一章