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第95章 虚拟游戏体验(第2 / 3页)

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这个价格对于VR游戏的体验效果而言,不算贵,但也不便宜。

“我觉得还是帝朝出品靠得住,《我叫MT》虽然也挺好吧,但毕竟是个小公司出的,充钱总感觉不踏实。”

不同VR游戏,对于游戏舱的要求不同,像《地球OL》这种游戏,就必须得是顶配游戏舱才能跑得起来。

“骂就骂呗,不用理他们,我们玩我们的就好了。”

而且,VR游戏本身的售价也非常贵。

是的,陈陌现在正躺在工作室的游戏舱内,体验国外的VR游戏《地球OL》。

很快,这些卡牌游戏的盈利数据大致出来了,全都不低!《斩魔劫》的成绩最好,业内人士预估,月流水甚至可能逼近《我叫MT》当时的2300万。

这款游戏现在红极一时,在全球的用户量达到了七百多万,也是现在最热门的VR游戏。

……

当然,这个用户量看起来挺少的,毕竟陈陌的雷霆游戏平台都有千万用户了。这主要是因为,VR游戏的成本太高,VR游戏舱距离PC的普及程度还有很远的距离。

“又有人来骂我们抄袭了……”

VR游戏的开发成本,基本上十倍于PC上的3A大作。PC上3A大作的开发成本平均在4000万美金左右,VR游戏想要做到同样的世界架构,随随便便也得上亿美金。

“好想要一张主角卡啊,妈的抑制不住想要充钱的冲动啊!”

这个研发成本,在国内,也就只有帝朝互娱和禅意互娱这么个别几个大公司能掏得起。

《斩魔劫》的官方论坛里。

“加好友送体力啊大家!”

VR游戏舱的价格,基本上在5万到20万之间。

“还别说,换上《斩魔劫》的素材之后也没什么违和感。”

要是说最顶配……那价格是没有上限的,许多VR舱的制造商提供定制服务,只要你给钱,什么特殊部件都能往上加。

“《斩魔劫》的品质也不错啊,至少不输《我叫MT》。”

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