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第一百零二章 新的天赋(第3 / 3页)

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而之前王言运气也足够好,次次开启极限意志的时候,都可以凭借速度的优势让对手摸不到他一下。

不过王言还是认为这个1点扯淡直接,没碰上不等于没有,一旦对手拥有那种必中的锁定技能的话,即使伤害再低,也是完克王言这个天赋的存在。

而现在这个天赋技能,却是变得完完全全不一样了。

绝对控制,又是一个崭新的词汇。

上网查了一下,王言明白了这个“绝对控制”的含义。

绝对控制,被控制的目标无法掌控自己的身体,就像眩晕,恐惧之类的,被控制的目标中了绝对控制之外,除了使用解控技能之外,就只能等到技能持续时间结束。

当然有绝对控制,就有相对控制,相对控制的控制就没有绝对控制那么强,中了相对控制的目标有时候还是能够做出防御攻击的,就像禁锢之类的,虽然被控制无法移动,但是仍然可以在原地使用攻击或防御。

看完了使用条件,王言又研究起技能效果来。

恩……技能介绍也没有改动。

除了这两点之外,其他的各种加成全部发生了变化。

首先是使用条件的变化。

原本的天赋技能,使用条件是在生命值和能量值低于百分之五十,耐力值为一点的时候才可以使用。

能量值和生命值还还说,但是那个耐力值却是一个大问题,这也是为什么王言无法在个人挑战赛的战场上无法使用的原因。

之前的极限意志只有一个技能效果,那就是提升自身属性,而据王言多次使用来看,这个提升自身属性的效果只能由“变态”两个字来形容,因为它可以将自身属性整整提升一倍。

一倍,是一个什么概念?

面对同等级的玩家的时候,基础属性突然增加了一倍,尤其王言还是一个敏捷为主的玩家,敏捷翻倍使的他的那些对手根本就跟不上他那逆天的速度。

当然有利就有弊,虽然整体属性翻了一倍,但同时生命值还能量值也下降到了1点。

这个下降到1点在王言看来是一个极其扯淡的设定,因为这种情况下对方只要稍微碰他一下,那可能就GG了。

而修正后的极限意志,使用条件就放宽了很多,除了生命值和能量值的要求,还可以在绝对控制的条件下使用。

把之前的那个耐力值要求完全摒除了,这也是为什么王言咨询的时候,系统GM会回答可以在个人挑战赛上使用的原因。

此外,还有一点就是,使用条件中有“或者”两个字。

这就表明,当王言的生命值或者能量值高于10%的时候仍然是有机会使用这个极限意志的。

当然前提是他处于绝对控制之中……

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