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第四百九十七章 新设定概念!(第3 / 3页)

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能量能阻挡的攻击,消耗能量,不消耗血量;能量无法阻挡的攻击,或处于击破能量防御的临界点时,先消耗能量,再损失血量。

这是一种变相加强玩家,削弱自主意识boss的设定。同时,也是某些自主意识boss迈向世界顶点的开端,真正起点……

PS:作者半血复活!

有人询问:“那也不对,不应该啊,官方从来没说过能量可以当血量使用!”

裤裆里有凶器跑出来解释:“你们看过武侠小说,玄幻小说,仙侠小说吗?”

一众人回复:“看过,当然看过!”

“《新世界》是根据现实设计的,武侠、玄幻、仙侠小说中都具备一个特色。当能量能阻挡进攻时,前期基本是血量无损状态;当能量不足,或能量被打破时,任何人都有可能被对方一刀解决,结束战斗!

我个人猜测,系统拥有这样的设定,僵尸boss和天波旬的战斗正是在向我们提出这种概念,让我们继续探寻一些未知设定!”

“怎么可能,他们怎么可能是满血状态?”

“我明明看他们掉血了的,为什么?这是为什么?”

老鸟撇撇嘴,狂拽酷炫出场。

“说你们笨,你们还不承认;没见两人头上冒出来的数据是蓝色,不是红色吗!”

帝国余辉玩家打击老鸟:“你居然不玩材料,改玩智商了?”

“牛B!”

“裤裆兄不愧是帝国余辉军师,分析得头头是道!”

“……”

不得不说,那帮能当军师的玩家都是聪明人,眼光不同寻常之辈。

系统确实存在武侠、玄幻、仙侠世界中的能量阻挡设定。

这是专属老鸟的梗,意思是说这货每次战斗都会借助材料阴人。常见的石灰粉,面粉;不常见的地雷,空震雷等等等等。

和他单打独斗,你要是不带护目镜,不带减震装备,分分钟让你处于失明状态,或浮空状态,甭提多阴险了。

“可能大家没有注意到,或从来没有去注意过,下意识认为头上出现的数据就是已损失血量。

其实,我们数据中,红色代表血量,蓝色代表能量。

僵尸boss和天波旬每次接触都有损伤。僵尸boss损失比较大,天波旬损失较小,谁都不是无损状态!”

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