第22章 暴击和暴率(第3 / 4页)
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......
连串的金黄色数字从青狼头顶闪现,现在谭楚攻击力已经大增,还没等他多咬几下,青狼便挂掉了。
叮...清脆的声音响起,他心中惊讶一片。
难道...试验成功了?
他清楚的记得前几次干掉怪物掉落装备,每次好像都是以暴击伤害干掉的怪物!
不管怎么样,试试再看。
这个神秘未知的虚拟世界,几乎是颠覆了以往他对游戏的认知。
想要在这个世界里占据巨大的优势,就必须不断创新!
既然系统就连技能都要玩家自行领悟,那么其它的事物是不是也一样的道理?
现在他的罪恶值也只剩下一小时多一点,只要再坚持十几分钟,等罪恶值低于60点以后,他的名字就会被洗白,再也不用担心死亡的惩罚。
继续战斗!
看完属性,他再次向着大青狼飞扑而上...
现在96点的物理防御,足以让他轻松的应对这些大青狼,虽然攻击十次仍然有三四次被它们闪避,但随着谭楚等级的上升,等级压制变小,他的命中率已经慢慢的增加起来。
......
谭楚想到就做,锁定一只刚刷新出来的怪物...
他仗着现在防高血厚,硬挨着怪物的攻击扑上前去,死死的抱住它的颈项,故技重施的张开大嘴重重咬下去!
暴击-65!
暴击-66!
暴击-67!
时间流逝,一只只青狼扑倒在地,谭楚不断在怪物尸体间打扫战场收获铜币。
但是现在已他经积累了五六个银币了,却还是没等到一件装备爆出!
游戏的设定确实爆率很低,可是自己的运气没道理会这么差吧?
谭楚一边打怪一边思索。
现在他能轻松应付这些怪物之后,他的心思又开始慢慢活动起来。