第二章 把人打哭了(第1 / 4页)
不过,它不像憎恶一样是纯粹用血肉残肢拼凑而成的,而是以泥土、岩石、人类尸体和灵魂等物为材料,施以法术,聚合而成,它身上突起的尖刺是尖锐的石头。
聚尸怪高抗厚血,带眩晕重击,属主战坦克型怪物,与小骷髅配合作战,效果颇佳。
除了这项新属性的出现,杨羽等人还发现另一件事情,那就是随着阵营积分的增加,人族基地里面地空间越来越大。刷出来的NPC冒险者越来越多,都是七大职业的。
在天堂与地狱两大阵营打得火热地时候,人族阵营却如火如荼地生产、发展。招兵买马,显然也预示着激战的来临。
不过。激战不激战地,与杨羽等人关系不大,他们更看重的还是MF。
这一次,杨羽等人离开了尼拉塞克的神殿,因为人族阵营集齐七英雄套装之后,发布了新的任务,他们这次要去死亡魔宫,击杀一个名叫骷髅王的Boss,解救被困在怪物身躯里面的古代战士。
因怨念而生。聚死亡之力而行动。苏醒的死者,化身成为可怕的怪物。
集齐七大职业套装之后,人族阵营发生了翻天覆地的变化。WWw。Qb5.Com\
首先,最重要的便是增加了亚玛逊、死灵法师、德鲁伊这三种职业的转职任务,普通玩家升到80级的时候,瓶颈状态大大变得易突破,只要随便接几个任务,就可以转职。
不过,每一种职业的实力都是平衡的,并不会因为先接任务或者后接任务就变得不一样。不过,先接任务的玩家有可能获得职业套装奖励就是了。
第二,就是出现了许多新的人族玩家,因为这个阵营已经建立起来了,而地狱与天堂的玩家又逐渐有公会被击溃,有些甚至失去了自己公会所在城市的议会席位,不少灰心丧气的人干脆投入了人族的MF大军。
现在游戏中呈现一个奇怪的形势就是,天堂与地狱两大阵营打得火热,而新生势力人族阵营的玩家,却热衷于MF,因为他们本就是小团体玩家。
亡灵,永远都是暗黑系列游戏必不可少的。
由于骷髅王是一个难度比较高地Boss,所以紫月建议大家趁着别人还没有追上来地这几天,多刷几次骷髅王,或许会比打暴躁外皮好,等到这个地图别的玩家多时。才回去刷暴躁外皮。
这也正是他们来这里的重要原因。
守卫死亡魔宫的怪物多是盾骷髅。剑骷髅与弓骷髅等物理系怪物,不过。间杂在大量骷髅中间的,却也有聚尸怪
聚尸怪是令人作呕的不死生物,与传说中的怪物“憎恶”有些相似,按字面理解,这是一种由于尸体没有得到妥善安葬,进而异化,被召唤出来地不死者,可谓是腐尸地聚合体,它的全身由多种东西拼合而成,胸膛、手臂等处,甚至可见狰狞地头颅与尖牙,异常可怖。
第三点就是越来越多的属性描述变得模糊,拟真度越来越高。
杨羽等人早已经跟转职无关,去做另一件事情了,那就是召集职业导师。
这是一项寻找NPC的任务,跟平常游戏并没有什么两样,但在做这个任务的过程中,杨羽却发现怪物的AI越来越高,场景表现,伤害处理等复杂的系统功能,也越来越趋向拟真化。
这是上一次系统改版的深度处理,官方又趁着资料片发布而加强了附魂紫装的效果,由于杨羽杀怪够多。纯熟度已经足够武器位置绑定地衣卒尔的灵魂之石的觉醒,所以,一项新的被动属性灵魂冻结出现在武器栏上。
灵魂冻结:冻结目标+6