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第三十五章 迷雾战场的收获(第1 / 3页)

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杨羽点了点头。

但是。他忽又生起了一个念头。

“真的是不切实际的么?不对呀,要是我可以弄出第二套上帝之手,那岂不是可以装备着一件先用着!然后,没事就合合装备,属性库中就算有再多的属性,也总不可能无限多吧?哪怕+X%对恶魔的伤害这属性在头盔类装备上的出现机率再低,合得多了,也总会有可能出来地。”

“这个上帝之手符文之语的属性很好,只要把属性合出来了,取值范围必定很高。所以,只要那属性出来了,那个X%一定能让我满意。”

结果让杨羽喜忧参半,这多重射击竟然是四重射击。也就是说,随意一次普通攻击,都可以同时发出四支箭矢,向敌人攻击。

但问题也随之而来,那就是,这四箭矢的攻击并不一定是全部都落向指定目标的,它的目标锁定并不严格。

“有点可惜。可是可以像炮轰一样自动追踪就好了。而且,它还不能跟技能同时使用!”

想到这里,杨羽顿觉心中有点痛。看来,要舍弃防御186这么个变态属性了。

听到杨羽的哀叹之后,罗平不由得笑了笑,安慰他道:“你就别贪心不足了,世上哪有这么完美地事情,如果你想要再进一步加强伤害的话,就不能三心二意,见到高防又起心了。如果你要这件高防的头盔,那就死了那条心,不要再合装备了,就这么定下来吧,毕竟一千多的防御出现在帽子上,到哪也是逆天的事情。不是很容易发生的。”

无意中合出这么一个属性畸形的变态玩意,大家都感到不可思议。//wwW.QΒ⑤.CǒM//

因为,加防御达到如此恐怖的地步,大多都是铠甲类装备才会出现的,而现在却出现在头盔装备上了,这意味着它可以让使用者在其它装备同等的条件下,比其它人多出1500以上的防御。

防御可以减少玩家被击中的机率,可以增加一定的豁免物理伤害机率,可以增加NextHitDelay系数,可以减少被重击、击晕、僵直、击退等负面状态作用的机率,甚至,达到一定程度后还可以直接加强护甲参数,增加角色隐藏的“减少伤害”系数,可谓是妙用无穷,与生存能力是挂钩的。

所以,防御对每一个职业来说都非常有用。

除此之外,毒素免疫、多重射击等属性,也多是出现在怪物身上,大家之前从来没有见过有玩家装备拥有这些属性。

“你说的也有道理。”

杨羽嘀咕了一声,却又有还是遗憾地叹了口气。

见杨羽喜忧参半,犹豫不决地样子,众人都知道他有些左右为难,不由得暗自好笑。

紫月安慰道:“别想那么多了,这件就这件吧,反正你要的那属性也不是一时可以合出来的,与其追求不切实际的,倒不如把握现在手头上有的。”

“你说得没错,暂时也只好这样了。”

特别是多重射击这一项,更是勾起了大家的无限瑕想。

杨羽突然想到,假如这一项属性对自己真的有用的话,那么,追求“+X%对恶魔的伤害”,其实也不一定是最好的选择了。

“只要这多重射击属性能够让我同时射出好几支箭,那么,就相当于增加了一定的射击频率,伤害输出也会增强。”

“不管怎样,还是亲自试验一下再说吧。”

杨羽想到这里,当即按捺不住,戴上这三重冠便要去试验。

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