第二十二章 可怕的敌人(第4 / 5页)
“竟然被他看破了。”
杨羽心中骇然。在火河中踏步的一瞬。又传了回来。
“怎么会有这样的变态!”
杨羽很快便顶不住了,连忙纵身往火海中一跳!
“想跑,没那么容易。”
蒙面超人眼中一寒。也紧跟着一跳。
两人地“跳”,其实都是大同小异的传送,因为火焰之河内是被判作可通行区域。但会受到火焰攻击的地方,而最近岸又在很远的地方,所以在中间稍停是必不可少地。
操作游戏不比打字,但也是同样的原理,按照一定规律的快捷键编排,准确而又快速的鼠标点击,掌握网络延时等,各种如神一般的流畅操作便是这样来的。
手速!手速是一切操作的基础。
20XX年的今天,反应速度与思维灵敏度便相当于百年前的手速。然而,它对操作者素质要求更加高。
不要以为虚拟游戏的操作就是躺在那里,凭脑子想就可以了,它是以一定的方式读以人类脑波,再与游戏系统进行沟通的,其中也存在着一些反应差,这相当于百年前游戏的网络延迟,但又不是网络延时,而是依各人大脑开发程度造成的时差,同时,它也影响着信息“缓存”的大小。
大脑开发程度越高的人,在这方面占的便宜也就越多。杨羽应该算是这一类人。
不过,两人同样是传送,但却有细微的不同。而这不同,也反映了两人完全不同的心理状态。
杨羽故意往离河心岛近地地方传送。为的就是误导对手,让他以为自己想逃到对岸去,借此赢得一瞬间的机会,脱离危险。
但是,蒙面超人在跳下的过程中并没有像杨羽想象的那样直接往最外地地方传送,而是传送了一个非常保守的距离,一个第二次传送便可以到达对岸地距离。
这并不是识破了杨羽的意识,而是纯粹的保守战术。
微小的动作间,蒙面超人丰富之极的对战经验一览无遗。
第二个考验操作的便是人的反应能力,杨羽在这点也应该算是非常强悍的一批人。
然而,这个蒙面超的此时表现出来地令人叹为观止的极速操作,连杨羽看了都有一种不寒而栗的感觉。
快,实在是太快了!甚至快得上一个灵气效果还没来得及消失。下一个又出来了,这一切令人眼花缭乱的灵气切换组合,竟是为了令两至三种灵气同时起作用!
当不同的光环重叠作用的时候,看到它的人便会产生一种错觉,那就是它们产生了融合,连效果都叠加了。
而且,虚拟需要通过意识操作,这种一心两用,甚至一心多用,注意各种技能协调转换。已达条件反射的流畅地步的人,简直如神一般强大。