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第四十六章 反击(第2 / 3页)

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“嗵!”

一声闷响,直接削掉游侠近一半的HP值,梁宽也受到了一部分的反作用力,头上飘起一个—23点的伤害。

这还没完,撞击的瞬间,梁宽能清晰的听到来自颅骨裂开的声音,而巨大的力量造成的效果也才刚刚开始。游侠头部以下的部位伴随着梁宽下落时的力量,高高扬起!场面很是惊悚!

游侠不知道发生了什么事,只觉得脑子里一片混乱,甚至连疼痛什么的都消失得一干二净,留下的只有无尽回荡在脑海中的声音。

梁宽伸手抓住游侠扬起的一脚,站了起来,轮圆的臂膀,摔在另一个捂着咽喉满地打滚的游侠身上!两个伤害数字冒起。

鼻血横飞间,造成了72点伤害!这就是攻击校正的好处,伤害校正并非直接作用于攻击力这一属性,而是在产生伤害之后才进行校正,看上去差不多,实则万里之别。

从先后来看,总攻击加强的效果远没有攻击强度校正好。即便玩家的总攻击再如何高,一样需要破防之后才会产生伤害,而攻击强度校正不同,这是在伤害出现之后进行放大,无需经过破防。

梁宽的招数不止膝撞这么简单,这个游侠很快就将体验到什么是连击技巧!

梁宽揪住的一撮头发还没有放开,继续跟上一个膝撞之后,梁宽才松开手,看着他凄凉的浮空,在空中完成后仰。

在他落地的这段时间,右手的门牙两指宽的盾缘对着他的咽喉完成了斩击,造成了65点伤害的同时使其处于低阶断喉(每3秒造成40点伤害,无法驱散,治疗效果减半,持续时间60秒)效果中。

被梁宽抓起来当做武器使的游侠留下一件装备晾尸去了,梁宽将其尸体丢到一边,捡起掉落的装备。另一个游侠则是一手捂着咽喉,一手捂着胸腹,凄惨的鬼叫着。

梁宽走到他身边,蹲了下来。揪着他的头发,将他拉了起来,就这么拽着托到一边的石块堆旁。

咽喉碎断的感觉他还是第一次体验到,呼吸极为困难,思维几乎处于停滞状态。

对此,梁宽多少知道一些,虽然自己没有亲自体验过,但看惯了这样的表情,多少还是能猜测出来一些。这样的情况下,即便是梁宽也无法完成攻击或是防御,更何况是这些没有经过死亡磨练的玩家。

痛苦之下,这个从没调试过痛觉的玩家因痛苦开始满地打滚!

丢下这个游侠不理,那边那个嘴贱的家伙算算差不多也该醒了。

梁宽右脚一脚蹬地,高高跳起,在空中略微调节了一下身体,膝盖冲着还有半秒眩晕的游侠的脑袋撞去。自身的体重,腐烂套装的重量,门牙轻型塔盾的重量,三者相加形成的重力加速度可不是1+1+1=3那么简单。

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