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首页 >科幻灵异 >网游之暴走盾战 > 第四百八十三章 垃圾!

第四百八十三章 垃圾!(第1 / 3页)

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且不这种忧患意识是否恰当,如果梁宽真的掌握了这种办法,那么在于法系玩家或者怪物战斗的时候,梁宽可以选择的战术就多了很多,而安全性自然也极其巨大。

经过分析之后,梁宽确定,这种脑震荡的负面效果,应该是那种力量属性超过1000之后,才能触发的高阶效果

接着便是碎骨,碎骨效果的出现多种多样,命中的地方不同造成的效果自然也不经相同。

比如,攻击对方的腿骨导致目标碎骨的话,移动速度降低至少80,甚至无法移动,而攻击手部的话,则会出现无法攻击,或攻击速度降低之类的效果。

这也是为何在这种法系职业吃香的时候,还有那么多玩家就职近战职业的原因。

估计这也是系统在高度拟真和职业平衡间找到的平衡。

这些负面状态是很强大,但也别否认法系玩家的生猛,一个全身紫装的奥法,甚至能够在无伤的情况下,耗死一个HP过6000的盾战士或者狂战士,只要法系玩家的走位不出现大的问题,那么完全可以避免那些恐怖的负面状态的加身。

第四百八十三章垃圾!

梁宽隐隐觉得,这个状态的出现不适偶然。

在内测玩家的口中,近战职业玩家在等级达到一定的程度的时候,其造成的普通攻击有极大的几率出现各种各样的负面效果,虽然绝大多数都是可以移除的。

但其中却存在着极个别比较恐怖的控场类效果,第一个便是眩晕。

经过大量的实验,内测玩家们得知,这种效果一般出现在使用钝器的玩家手上,当这一类玩家使用钝器敲打对方的脑袋的时候,只要力量值超过对方的体质两倍,超过对方的力量三倍,就必将出现眩晕效果

毕竟,就如同梁宽所的那样,再强大的攻击,无法命中的话,一样是浮云……

然而,这一系列的负面状态,或多或少都与玩家的力量值有关。这是常识

轻微脑震荡的出现,让梁宽的内心生出了一种必须要掌握这种力量的冲动。

对于梁宽而言,这个世界上,唯一能让自己陷入绝境的估计也就是法系职业了。

一直以来,梁宽对法系职业的玩家,都抱有极大的抗拒心理和防范心理,即便是在挑选装备的时候,梁宽也会不由自主的将目光转移到那些增加法术抗性的装备上,这便是梁宽的忧患意识。

时间的长短,以该玩家的力量决定,不过,绝大多数为一秒到三秒。

其次,便是截瘫效果。

这一类的状态,为大众状态,无论是使用钝器的玩家还是利器的玩家都能做到这一步。

其要求也很多,这需要玩家破开目标的防御,并在对方腰椎部位施加足够巨大的力量或者伤害,只要玩家能让对方的腰椎断裂,那么自然就会出现截瘫效果。

这一类效果能够让目标处于无法移动,施法缓慢,神经反射降低等负面状态,威力十足。

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