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第005章 熔炉材料(第1 / 3页)

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可问题是,这些技能全都可以通过击杀丧尸来升级,就算不加点,时间长了,也会慢慢升上去的。

血量上限没涨,仍然是100,体力也没涨,所有属性全都没有半点变化。

这就有点坑了,不过方浩看到自己多出了5个技能点。

技能点是好东西,可怎么分配,这让方浩有点难以取舍。

生存技能:升级需10个技能点,升级后减少对食物的消耗,最高可升5级。

奔跑技能:升级需10个技能点,升级后奔跑时减少体力消耗,最高可升5级。

这一次,方浩的运气非常好,四个丧尸,三个丧尸脑袋里都有能量,方浩又得到了30点能量,现在他的系统里已经有60点能量了。

有了行之有效的新战术,方浩对丧尸已经不是那么惧怕了,他现在甚至急于见到丧尸,拿经验,拿能量。

他一边往远处慢慢深入,一边沿途撸树撸石头,偶尔也收集些草纤维。

当木材积累了好几百个时,方浩发现一个物品格最多只能堆叠500个木材,多出来的则会再占一个格子。

而像工具和武器,每一个都会占用一个格子,而不会堆叠。

储水技能:升级需10个技能点,升级后不会容易口渴,最高可升5级。

快速制作:升级需10个技能点……

前几个技能,升级全部都需要10个技能点,方浩就算是想升级也升不了。

这几个技能,全部需要主动加点,是不能通过练习增加经验的,也就是说,不分配点数的话,它们永远也不会升级。

而后边的一些技能,比如箭术、剑术、钝器,枪械技能等等,这些每升一级,只需要1个技能点,满级是100级。

采石块时,他的石镐已经用坏了三个,低级的工具制造,造出来的工具耐久度太低了,不过幸好制造工具的材料随处可见,这倒不算个事儿。

路上他又遇到了两只丧尸,但这两只丧尸全都没有能量,方浩稍微有些遗憾。

“嗯?升级了?”

方浩看到自己属性栏里,等级已经变成了2。

终于升级了,方浩忙查看自己的各种属性。

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