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第一百二十二章 关于游戏(求首订)(第3 / 3页)

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骨磷香对此解释道:“当然是属于自己,如果主人是出卖了灵魂,或者与某些东西有契约的人。他们杀死的玩家,灵魂碎片会变成魂力,玩家的灵魂碎片将作为贡品,成为与玩家签订契约的另外一方获得利益。”

“鬼仆得不到任何利益。”

骨磷香解释得很清楚,江峰却很难接受这点,原来最后还是给恶魔打工。

没有获得灵魂碎片,那他属于出卖了灵魂,还是没有出卖灵魂。

“灵魂碎片是个好东西,即便没有出卖灵魂的玩家,也能用灵魂碎片请一些关卡BOSS出手,或者兑换属于自己的灵魂碎片。”骨磷香又补充了一条规则,她说的所有都是围绕玩家灵魂。

骨磷香,找了一张纸说:“简单的说,属性值比如这张纸,纸的面积有多大。揉在一起又有多大,只有经历得越多,潜力也就激发得越多,这张纸就好比你的属性,当到达极限后,它就舒展开,有更大的面积。”

“也就是说,属性只有在遇到危险,突破极限后才有效?”江峰问。

“可以这么理解,属性值越高,本身潜力越大。低级玩家一般缺积分,所以不建议加属性点,还有一点。很多的玩家都会用积分兑换贪图享乐的物品,兑换得越多死的越快。”

“游戏中死亡的玩家可以分成两类,一类是出卖灵魂,从此灵魂不在属于自己,成为关卡的BOSS。第二类,无法通关的死亡,玩家的灵魂会分别在好几个BOSS手中,玩家死亡十次后,灵魂成为BOSS晋级的食物。”

“还真是残酷的游戏。”江峰感叹,以前觉得惊魂梦很残酷,没想到这么残酷。

其实玩家的灵魂才是游戏中的通用货币,积分、魂力等,只是为了促进玩家更好的玩游戏而已。

“最残酷的不是这些,而是有些出卖了灵魂的玩家,会杀死其他玩家。杀死其他玩家他们也能偷取灵魂碎片,这些灵魂碎片供奉后,也能获得力量。”骨磷香说。

玩家杀死玩家,也能获得灵魂碎片,猫鬼杀死了很多的玩家,江峰却没有获得灵魂碎片。

“你确定?”

“确定。”

“那如果你杀死了玩家,你的灵魂碎片是属于自己,还是属于冷渊。”江峰变得紧张,鬼仆杀死的玩家,灵魂碎片属于自己还是主人。属于自己的话,猫鬼是不是杀死了玩家后私吞了灵魂碎片,没有上交灵魂碎片?

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