第二十二章 驱赶(第1 / 4页)
然而此时,他却很清楚,这个方向只有一条路……回到种植园。
似乎不行。
一行十六人用最快的速度简装上路,可没跑几步,就被林中钻出的亡灵包了饺子。
它们一个个身上浮肿,皮甲或长袍上褐色的血迹斑斑,发白的烂肉裸露在外,光是看着就知道生前遭遇了怎样的酷刑。
黑暗中,亡者冰蓝的双眸里跳动着鬼火,火光摇曳,冷漠的注视着眼前的生者们。
碎掉半个脑袋的团长举起一只手,落下的瞬间,身后传来几道微不可闻的轻响。
罗夏的判断又一次对了,这种人不愧是天生的团长。
这条世界线上的洛坎人尚无任何与亡灵交战的经验,眼下这具盗贼的尸体毫无疑问是罗夏团的首站。
不同于亡者时代刚开始时那些愚蠢、笨重的骨头架子,鬼村的腐尸绝对是黑魂难度,即使对习惯了与亡者交手的玩家而言也是如此。
最适合它们作战的地方有两处,一是墓园,灵魂在上空涡旋,可以源源不断的复活、修复肢体,并且负能量汇聚,形成的力场可以增强亡者,削弱生者。
第二个就是密林。
嗡嗡嗡嗡
四道苍白的箭矢宛如流光,眨眼间就穿过人群,根本无从闪躲。“嗤”的一声,站在最前面的雷格被洞穿了左臂,骨箭的力道之大,让这个近两百斤的高壮汉子倒飞出去,径直撞翻了另一人。
不可敌!
根本无从与之为敌。
罗夏咬咬牙,扭头看了眼尚未完全闭合的包围圈,只有这个方向可以突围。
林中最多的便是磕磕碰碰,以及视情况存在的瘴气和蚊虫。除了德鲁伊以外,没有正常人喜欢长时间呆在林子里,更何况会无可避免地留下痕迹、发出声音等等。
但高等级亡灵不会。它们是由魂火驱动的机器,却不机械,能够完美地执行命令,行进间几乎不发出一丝声音,也不会因为分心导致速度受阻。一不留神撞树或跌落之类的常出现在玩家身上的骚操作根本不会出现在它们身上上演。
所以与亡灵作战时要遵循“遇坟绕路,逢林莫入”,这是无数玩家总结出的经验教训。
在腐尸面前,尤其是数量占据优势的精英腐尸面前,罗夏团的平均实力远不够看。同为活人时,他们能以少胜多,那是在气势上胜了对面一筹,可跟死人没法讲气势,再加上人数劣势和场地劣势,此时逃生无疑是最正确的选择。
可是,来得及吗?