第七十四章 技能应对(第2 / 2页)
“卧槽,这辅助爆微信了吗?为什么德莱文突然这么强势了?”
而场上正如李欣说的,对面的德莱文和娜美一反刚才畏畏缩缩的玩法,只要李欣的扇子妈上前消耗对面,娜美就为德莱文加e技能。
德莱文自己也开了加速,一副开干的态度。
对面硬了李欣就只能怂了,毕竟,主加e的扇子妈,q技能只是为了触发工资装的效果,实际伤害并没有多少了。
当然,对面德莱文也只是表现一个态度,毕竟李欣主加的e,就算被打上一下护盾也打不破,而带来的加速效果,德莱文也打不到第二下了。
“所以,中路大家如果选择亚索,或者是劫这一类的物理型英雄时候,结果很可能就是整个团队的输出点都是物理型职业。”
“这种阵容只能打前期中期了,因为拖到后期的话,对方只要单独堆一下护甲就可以减少你们所有人的英雄伤害。当然这一局我们这两边还是不错的,ap和ad输出都有。不过这个德莱文估计是最憋屈的德莱文了。”
一边说着,李欣再次走上前去,对着德莱文使用了q技能。
而李欣这次,主加的却是e技能。
“大家可以看到,我这次主加的是e技能,原因当然是因为消耗的话,到了五级六级基本就没用了。”
“不过,现在这个工资装的效果改的好坑啊。打中两个人居然就触发一个被动。”
这一点让李欣很不爽,这让李欣的经济慢了好多。
PS:话说窃法之刃的效果什么时候改的。以前是命中两人就能触发两次的,现在一个技能同时命中五个人也只是触发一次,而且像莫甘娜的w技能之类的,还不是随着伤害次数触发,还有冷却?WTF!
“娜美的话,技能大家应该都清楚,q技能击飞,w技能是三段伤害或者加血,e技能是为目标普攻附带减速效果,r技能是群体加速和击飞。不管我主加什么,娜美肯定是主加的w技能,而且娜美的被动是增加被释放技能的人的移动速度。”
“攻击力现在女警是肯定比不过德莱文的,加上娜美的e技能带来的加速以及普攻的减速效果,德莱文自身的技能加速效果,女警手长的优势也几乎没有,所以比攻击我们是比不上对面的。”
“而我们的优势是什么呢?那就是女警的攻击距离了,而且之前也说过,只要w技能能夹中对方,那么女警的一套技能伤害爆发出来是十分的高的。第二个只能等打野来支援,我们可以用扇子妈的w技能的禁锢效果,为女警创造机会。”
“那么第一个优势呢?女警手长。而德莱文想要发挥其高攻击力,触发娜美e技能的普攻减速效果,必须要打得到女警。”
“单靠女警一个e技能当然是跑不过的,但是再看我们扇子妈的e技能,增加护盾,并且提高移动速度,这个移动速度在没有r技能加强的时候最大效果是百分之六十。这足以保证女警的安全。”