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第6章 小霸王无惧显卡危机(第3 / 3页)

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不过,富有富的玩法,穷也有穷的混法,只要能做出受欢迎的游戏,不怕挣不到钱!

但对于企业级用户来说,那使用费可就是阶梯定价,相当惊人了!

10万,100万,1000万?

远远不是终点!

根据所需要使用性能的不同,假如是耗费运算能力巨大的大作的话,光共享超级主机的使用费,就可能上亿。

据传,日星公司最新一代的《侠盗飞车5》,光共享超级主机的使用费就达到了1.8个亿!

利用共享超级主机和光速网络,任何玩家以及公司,都可以连接到共享超级主机上,利用共享超级主机的逆天性能为自己服务。而覆盖全球光速网络,为个人与共享超级主机之间的连接,提供了保障。

或许,正是因为共享超级主机与光速网络的存在,才让这个世界在个人电脑的性能上落后吧。

总而言之,大到制作迪士尼的3D动画,小到打开一部岛国小电影,全都可以利用共享超级主机。

共享经济,云端生活,这个世界,很时髦。

正因为有着共享超级主机这种逆天神器,所以这个世界做游戏、搞程序、建模做CG什么的,速度真的会非常快。

美刀!

目前的飞梦很穷,自然也没打算去搞那种超级大作,如果在开发的过程中,尽量压缩所使用的运算能力的话,60万倒是足够使用了。

在初步计算了一遍财政情况之后,刘雄的心情是郁闷的。

穷!

真的很穷!

一个大型3D游戏从立项到成品上市,往往只需要3至6个月,如果是赶工进度的话,2个月也不是不可能。

像地球上那种,一款游戏做三年,三年之后又三年的情况,在这个世界是不存在的。

同时,得益于共享超级主机的超级性能,做一款游戏所需要的人手也是大幅度的降低,大部分游戏的制作人员不过是小几十人,而不会像地球上那样,一款游戏动辄数百名制作人员。

不过,共享超级主机自然不是免费的。

每个链接共享超级主机的电脑,都需要缴纳一笔使用费,对于个人用户来说,使用费是相当低廉的,相当于地球上几十块一个月的宽带费。

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