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第146章 金手柄与奥斯卡的区别(第4 / 4页)

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“是啊,基情轰炸机和海扁小朋友,都是小作坊的独立游戏,没法和骑砍比。”

能在这里出现的观众,一般都是资深狂热的游戏玩家,他们对于各个游戏的见解,还是很到位的。

很快主持人就证实了观众们的私下讨论,果然和观众们的猜测一样。

“我宣布,获得第33届金手柄奖最佳创意奖的游戏是!”

“《骑马与砍杀》!”

自己的飞梦美貌与实力并重,气质与能力俱佳,明明可以在游戏圈靠脸吃饭,却最终选择了靠实力说话。

实属难得!

在一堆扯淡废话,以及回顾、盘点、展望之后,终于到了颁奖的环节。

主持人手持一个密封信封,面部表情十分丰富的喊道:“首先要揭晓的将是最佳创意奖!”

“经过评委们的评选,最终入围最佳创意奖的三款游戏分别是。”

“恭喜飞梦!”

“暗黑波公司的弹幕射击游戏《基情轰炸机》!”

“绿胶水工作室的动作游戏《海扁小朋友》!”

“以及飞梦游戏工作室的策略冒险游戏《骑马与砍杀》!”

听到这里,下面的观众们窃窃私语了起来。

“骑砍稳了。”

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