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第293章 步履维艰(第3 / 3页)

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“还是说不惜一切代价,即使做出残忍行为也要活下去?”

小彩暂停了游戏,思考了片刻。

然后小彩的目光变得坚定起来。

对于已经被迫重新启用应急班次的小彩来说,参加葬礼太奢侈了。

犹豫的小彩转身问同事,自己该怎么办?

“还是建个墓园吧,再怎么说把死人扔进雪坑里,也太不人道了,而且还增加不满,减少希望。”

“现在不满的源泉是没有食物!没有煤炭!工人必须努力工作,我们不能浪费时间举行葬礼了。”

“修墓园!埋葬尸体提高希望!”

小彩感觉到了莫大的压力,似乎每一点都有危险,每一点都需要自己来维持!

大量的病人死亡,食物供应不足,导致有人饿死。

随着死者的增,尸体处理也提上了议程。

小彩需要签署新的法典,以决定怎么处理死者。

墓园:解锁新建筑—墓园;希望值将增加;尚未埋葬的尸体不会带来疾病风险;每场葬礼都将使一些人停止工作几小时;你必须建造一座墓园。

“挖雪坑!节约时间全力生产!”

“小彩,你是怎么想的?”

小彩一愣,自言自语的问道:“我?我是怎么想的?”

同事们点头道:“对,就是你,你想怎么玩游戏?”

“是人道的率领大家,保持文明社会应有的秩序?“

葬礼仪式:被动效果:死亡导致的希望值损失减半。

尸体处理:解锁新建筑—雪坑;尚未埋葬的尸体不会带来疾病风险。你必须挖个雪坑;希望值将降低;不满值增加。

小彩犹豫了。

按理说应该把死者放进墓园,这样才能让死者安息。

可是每一次葬礼都有人去参加,意味着这些人将会暂停工作数小时。

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