第351章 铁游的动作(第2 / 3页)
“虽然许多方面都只是上时代小游戏的水准,但在枪法质感方面,我们想要做到跟《绝地求生》一模一样。”
“在地形地貌方面,我们也会效仿《绝地求生》里的各种地形,方便玩家熟悉地形。”
“玩家们可以通过这款小游戏,找到《绝地求生》里各种枪械的手感。”
对枪少,怎能提高?
既然铁总提到了这个问题,想必铁总也是有所想法。
刘雄对此很感兴趣,便好奇的问道:“不知道铁总有什么好的想法呢?”
铁总于是说出正题:“是这样子的,我找了一家外包公司,想要做一部关于《绝地求生》的像素风小游戏。”
“游戏呢也没打算卖,而是采用随盘附赠的模式。”
“这样一来,几十个小时下来许多玩家的枪法都能有长足的进步。”
“而《绝地求生》这样高强度的策略射击游戏,玩家大部分时间都在搜集物资、跑圈,蹲点阴人,真正枪战的时间很少。”
“特别是那些比较菜的玩家,一碰到人直接就挂了,一场比赛下来,可能30颗子弹都没有打出去。”
“即使他们连续玩了好几天,但其实根本没有多少时间能磨练枪法。”
“等到这些玩家在被虐中成长起来之后,那都是猴年马月的事了。”
“只要在我们铁游购买《绝地求生》的光盘,我们就附赠这部小游戏。”
“游戏本身的预算也就几十万,只是一个简单的小游戏罢了。”
“坐起来也很快,这才几天的时间,就完成了不少了。”
“不出意外10天之内就能问世。”
“而游戏的功能呢,则是练枪。”
“这是现在《绝地求生》的一个问题,刘总您看我说的对不?”
刘雄点点头,表示很认可铁总说的话。
确实是这样子的,地球上《绝地求生》里面,那么多的马枪选手,多年的老菜B。
尽管游戏很长的时间,都无法提升自己的枪法,长期处于夕阳红枪法状态。
之所以会有这个情况,很大的原因就是真正给玩家们对枪的时间太少了。