第446章 企鹅的新游戏(第2 / 3页)
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陈一刀苦笑了一下,说道:“哎,又是曾经的老问题,我也曾经多次提醒过自己了。”
“但在制作《剑客列传》的时候,因为这是重组之后的第一部游戏,所以我选择了谨慎处理。”
“谨慎处理,同时也是保守处理。”
“武侠游戏是一个成熟的游戏类型,历史上最成功的武侠游戏都是以出色的剧情为主要卖点的。”
“《剑客列传》拥有出色的感人的剧情,同时也是一款出色的动作游戏,在制作的时候我很满意。”
但有一个人不这样认为。
陈一刀是《剑客列传》的主要设计开发者,他站起来说道:“或许价格因素是《剑客列传》失利的最大因素。”
“一个2亿套,另一个5000万套。”
“如果不是88元的价格,或许《剑客列传》不可能输的这么惨。”
“但是我必须得承认,《剑客列传》的游戏总体质量,或者说总体的设计思路要略逊一筹。”
“但对比《流星蝴蝶剑》,我发现我特么做的就是一部传统武侠游戏!”
“即使我们用心设计了非常出色的动作系统,但依然是为剧情而服务的点缀。”
“而《流星蝴蝶剑》呢?他们的一切都是为了玩家在联机对抗中的快感而存在!”
“即使没有价格战,《剑客列传》也会输给《流星蝴蝶剑》,不会输那么惨,但依然会输。”
“我觉得,鉴于我们企鹅的江湖地位,鉴于我们曾经取得过的辉煌,即使是略逊一筹,依然是令人难以接受的。”
“我想要赢。”
荣冠军看了看现场唯一没有附和自己的人,并没有生气,而是认真的问道:“嗯,如果把所有的责任都归于价格,那对我们来说绝对不是好事。”
“陈一刀,你的看法是什么?”