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第496章 BUG信条的光荣传统(加更)(第3 / 4页)

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嗨狗其实还是有些纳闷,他自言自语的说道:“漏洞很多?感觉不太会啊,之前我们都检查过了,没发现什么BUG啊。”

因为已经是下班时间了,所以整个公司除了嗨狗留下来处理一点私人事物之外,其他的员工们是都已经走了。

走到嗨狗这边,刘雄对正在欣赏大吊萌妹COSPLAY照片的嗨狗说道:“我刚刚试玩了一下《刺客信条》的成品,感觉这部游戏的确是很棒。”

“但是我在游戏的过程中,也遭遇了一些BUG,这些BUG会影响玩家的游戏体验,你看着修改一下。”

嗨狗关掉网页,有些惊讶的问道:“居然有BUG?而且是影响玩家游戏体验的明显BUG?哪儿哪儿?我看看。”

嗨狗这样一问,刘雄突然一愣。

属于一个基本可以忽略的范畴。

但没想到这一次的《刺客信条》,竟然也被做成了BUG信条?

难道地球上的玩家们,错怪了育碧?

《刺客信条》的BUG,有魔咒的存在?

不是育碧不给力,而是《刺客信条》本身的游戏模式就容易产生BUG?

对啊,BUG在哪儿呢?

自己用系统看了《刺客信条》属性中漏洞高的吓人之后,自己是急着过来处理BUG,连自己试玩去发现BUG都没有!

现在嗨狗问自己BUG在哪儿,自己总不能说全凭直觉吧?

于是刘雄只好含糊其辞的说道:“BUG不少,我一时之间也说不清,你自己仔细玩一玩吧,应该会遇到的。”

似乎是想起了什么,刘雄又补充说道:“玩的时候记住要以一个玩家的视角玩,而不是游戏开发者的心态去试玩。”

千古奇冤育碧?

好吧,关于育碧是不是千古奇冤这件事情,现在的刘雄是没办法验证了。

但既然系统测定出了这么高的BUG,那么刘雄自然得让大家修改。

不然《刺客信条》变成BUG信条,可就不好玩了。

于是走出办公室,刘雄准备找自己的员工们谈谈关于漏洞修复的事。

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