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第三十四章 天下第一(下)(第3 / 4页)

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最关键的是,他们还需要面对一名拥有85点武力值的巅峰级一流系统武将!

武将与士兵之间的差距就更大了,从古至今,就没见过哪个武将被士兵给单杀的。

除非是某个超强的牛人一开始没办法,只能从小兵做起,不过这是特殊原因肯定不能当做常理看待。

玩家想要收服历史名将、系统武将,难度之高简直令人发指……

更何况一流系统武将已经不差了,相反还是非常高端的战斗力,毕竟超级历史名将或者神将,在整个中国区加起来都还不到一百之数。

这就是士兵之间的差距所在……

而玩家最大的缺陷,就是练兵的代价太大。

在建立领地之前,想要统领士兵为自己所用,就只能向系统购买。

加入某一阵营获取的兵权,是为别人服务的,朝廷不可能让自己的士兵帮助你完成领地攻防战。

全世界范围内第一个建立领地的玩家,需要同时面对中级特殊兵种、初级特殊兵种、浴血战士、百战精兵,最低等级的都是精锐,数量更有一万!

除开他们,最牛逼的就是一流武将了,即便是系统杜撰的,战斗力略低于历史名将的系统武将,也绝非玩家能够抗衡。

周宁前世身为中国区冒险类玩家第一人,73点的武力值就能让他在玩家率领的万人军阵之中纵横驰骋,所向披靡,而他的战斗力,实际上还不如一个巅峰级二流系统武将。

由此可见,玩家在面对系统武将、历史名将以及NPC军队时,其劣势有多大。

最恶心的还不只是这个,《君临天下》中的士兵等阶系统,参照了曾经的经典单机游戏《三国群英传》。

三国群英传是一款经典单机游戏,玩家在游戏中选择某一方君主势力进行征战,一开始大家的水平都一样。

这么庞大的力量根本不是玩家所能抗衡的,要想训练出这么一支队伍来,需要极为庞大的士兵数量,不断的磨练和战斗,层层筛选过后才能留下来。

需要花费的代价太大了!!

所以,领地攻防战才会有两种成功的模式,一种是战胜对方,一种是在对方的进攻下防守一定的时间。

即便是帝释天,在周宁前世的领地攻防战中,使用了某种不知名、不知效果的特殊物品,也只是堪堪防守住对方的猛烈进攻,甚至领地核心的生命值降到了百分之十以下。

而士兵因素,还仅仅只是其中一个,也是相比较而言不太重要的一个。

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