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第一百二十七章 暴露(第2 / 3页)

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这个伤害数值没有意外地将战士玩家所剩不多的血量悉数带走,只留下了切磋时防止阵亡的一点,与此同时,切磋状态也随之解除。

在紫色短剑闪烁的时候,似乎已经看到结局的斗篷玩家就停止了攻击,而没想到盾墙还没生效,或者应该说盾墙刚要生效血量就见底的战士玩家则是愣愣地站在原地,脸上的神情赫然从之前的趾高气昂变成呆若木鸡。

“竟然真的解决掉了?!”

“这个玩家是何方神圣?”

“刚才还那么嚣张,现在该哭了吧。”

有着愣愣地看着场上正以雷霆之势几乎要彻底击垮战士玩家防御的斗篷玩家,盗贼玩家低声喃喃自语,惊诧之余,身为同一个职业却有如此大的差距,也让他心中逐渐对对方变得肃然起敬了起来。

强者,不管走到了哪里都是受人尊敬的,这点放在哪一个世界哪一种生物身上都一样。

就在一旁的盗贼玩家心境产生变化的时候,场上刚刚战士玩家通过瞬间生命恢复药剂恢复的血量已然再次被打掉了,而时间仅仅过去七秒钟,以斗篷玩家的输出,他剩下的百分之二十血量,不可能撑得过剩下的三秒。

战士玩家自然也明白自己处境的危险程度,在和一旁的弓箭手玩家对了一眼后,他便下定决心,用出最后的底牌。

盾墙!

见战士玩家的血量见底,可以说是喜闻乐见的周围玩家们要么幸灾乐祸起来,要么就是猜测起了斗篷玩家的身份,这么强悍的盗贼玩家确实不可能一点名气都没有,可惜并没有人能够给出答案。

起码目前是如此,哪怕只是候选的答案。

作为战士职业冷却时间最长持续时间却短得可怜的技能,盾墙拥有了足够的资本使每一个战士玩家无条件地相信它并往往将它当成最后的底牌,不到关键时刻不会轻易使用,而盾牌带来的格挡几率加成以及伤害高度减免也能让战士玩家们在开启后基本上保证血量不会出现太大的减少,除非双方实力差距太大。

毫无疑问,场上双方的实力并没有大到无法弥补的程度,只要盾墙生效,战士玩家绝对可以在斗篷玩家的输出下凭借百分之二十不到的血量撑过剩下的三秒钟,虽然用掉后他们就得卷盖铺走人了,毕竟唬人的伎俩已经全部用光。

不过前提是,盾墙要生效,不生效的话一切就免谈了,遗憾的是,后者才是正确答案。

也就是在战士玩家刚刚下蹲,要摆出盾墙的起手姿势时,斗篷玩家手中的紫色短剑忽地闪烁了一下,紧接着,一个巨大的伤害从他头上冒出来。

“1528!”

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