第十一章 苹果商店的主动(第3 / 3页)
再次看见App-store,纪然笑了。
……(未完待续)
数十上百万条的微博,瞬间就把‘像素鸟什么时候在App-store上架’话题推到热搜第一。
“为什么!为什么我们又被忘了!”
“像素鸟的制作公司是傻逼吗为什么不投iOS!iOS玩家是少氪金了还是人不够了?”
“号外号外,听说作者先投的iOS但是被拒了!”
“我要写信投诉他的审核员!fuck!”
“不论其魅力是来源于游戏自身运营、社交属性还是其他外部因素,可以预见的是在相当长的一段时间内像素鸟将会继续维持着用户基数庞大、用户活跃度高以及人均耗时较长的状态,且国内短期内很难出现可以与之比肩的竞争性产品,由此带来的高回报率,也是其他游戏难以企及的。”
作为业界权威性的代表,天天大数据的微博,无疑是极其清晰明确的将像素鸟目前的上升趋势,吸金能力,解释得清清楚楚。
像素鸟的差评率的确高,高的离谱,可同样的,它的留存率也高的离谱。
此消息一经发布传播,立刻引起广泛关注,轰动全网,继而狠狠地给予那些对像素鸟落井下石之人一记沉重的耳光。
比如一些无良媒体,类似于雁北飞那种蹭热度的游戏博主。
微博上,成千上万的苹果用户义愤填膺,按碎屏幕,与此同时,纪然班上用苹果手机的同学,也都泪眼汪汪的望着他,但对此纪然也无能为力。
因为App-store是有别于公共平台安卓商店的私人公司,审核速度相当严格且慢,所以许多游戏都不制作IOS的测试服,而是在安卓测试完,直接提交公测版给App-store。
不过以像素鸟目前的火爆程度,在App-store上架自不需要长时间审核,事实的真相是,像素鸟的宣传公司,故意没有提交审核申请,因为他们想借此炒作一波,同时用饥饿营销压一压苹果用户,这样一来双管齐下,像素鸟在App-store上线时,定能再创记录。
所以李叔平不急,宣传公司不急,纪然不急,倒是App-store先急了,乃至于主动给纪然发来邮件。
“您好,经我司购游部二次审核,您的作品像素鸟可以于后台上架销售,期待您的作品可以取得良好成绩。”
而当整个市场都确信像素鸟的确是一款吸金能力极强的游戏产品后,李叔平当即拍板,再拨出两百万资金用于宣发,誓要将像素鸟的价值挥发到极致。
于是在接下来的几天时间里,有关像素鸟这款游戏的各类信息,轰炸般的遍及全网,使其下载量激增到千万量级。
而当下载量达到千万级的时候,按照合同,纪然也便得到五五分账的资格,且随着下载量不断上涨,分账比例也开始增加,距离最高三千万下载量的七三分成,亦不远矣。
纪然本以为按照目前的趋势,至少要两到三周甚至一个月,才可能达到三千万下载量,但市场上那为数众多的苹果用户,却是给像素鸟的火爆打了一针强心剂。
这些天来,无数苹果用户天天盼望着像素鸟在App-store上线,可让人咬牙切齿心痒难耐的是,它直到现在依旧没有上线,因此这些用户不断在微博上@苹果公司,要求他们上架像素鸟。