第二十一章 逢山开路,遇水搭桥(第2 / 3页)
三十四名员工一一从任田手中领走保密协议书后,纷纷低下头仔细察看,不多时便都签好交给任田。
直到最后一名员工签完保密协议,纪然才吩咐任田又拿出一叠叠厚厚的游戏立项说明书来。
游戏立项说明书里,有着比昨天他给姚壮宪所看那份介绍更为详细的资料,包括游戏综述,游戏概述,美术风格,目标用户,游戏特点,游戏设计说明,游戏类型定位,游戏玩法定位,美术风格定位等等等......
他们百思不得其解。
特别是那些之前招揽过姚壮先的公司,都为此感到有些愤愤不平,私底下发表的一些议论,也让姚壮先在业内受到不小的质疑。
而关于网络上网友和媒体的热议,纪然自也知道,但他只关注了一会儿,便将注意力全都放在另外一个地方,那便是新工作室的命名。
对于此,在经过此前的一些考量和当下的决断,纪然心中有了主意。
翌日清晨,约莫八点钟的时候,纪然从床上醒来,洗漱完毕吃过早餐后,纪然便与任田一起动身前往狂徒工作室。
“拿着八千万就想做游戏,作为一个游戏玩家来说,我觉得不行。”
“楼上你说不行就不行,太主观,太片面,我简单说一下,你算个jb。”
“我看纪然就是被成功冲昏头脑了吧,他真的知道什么是游戏制作吗?他不会以为一款真正的端游或手游,也像制作像素鸟那么简单吧?”
“前期制作,场地租赁,电脑设备,媒介,推广,PHP等运营人员,关卡策划,数值策划,文案策划,一大批的程序员,原画设计,UI设计,模型设计,角色设计,动作设计,特效设计……一个月至少百万级别的支出,呵,我只想说一句,有钱真的可以为所欲为。”
在众多的议论中,有的人觉得,纪然在靠运气做火一款游戏后,显然有些飘飘然,认不清自己了,所以才会花巨资收购狂徒。
等纪然抵达工作室的时候,时间恰好是九点钟,他站在工作区环视一圈,看到所有座位都坐了人,没有迟到的,显然都不想给他这个新老板留下坏印象。
而在他环视时,姚壮先从办公室里走来他身边,工作室的三十四名员工见此情形,全都放下手头工作,转头望向两人。
感受到他们的目光,纪然轻轻吸了口气,尔后朗声道:“既然大家都到齐了,那么接下来咱们开一个会。”
话落,纪然朝一旁的任田点了点头,任田立刻从公文包中取出一大叠A4纸来。
A4纸的最上端有加粗的黑色宋体字写着‘山海项目研发保密协议书’。
也有的人觉得,纪然手里应该是真有料,否则也不可能从姚壮先手中收购狂徒。
毕竟姚壮先在业界虽然不能说是炙手可热,但资深二字绝对没跑,想招揽他的公司多不胜数,可成功者偏偏是纪然。
要说姚壮先是瞎了眼,亦或是见钱眼开,广大仙剑粉丝第一个不信。
网民们除却热议纪然收购狂徒工作室之外,也有不少人在议论姚壮先。
毕竟作为仙剑之父,狂徒工作室的创始人,姚壮先可是业内的资深人士,只要他想,在任何一家游戏大厂任职都不是问题,但让人感到难以置信的是,他竟然选择了纪然,一个只是凭借像素鸟才攫取到第一桶金的幸运儿。