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第三十一章 请原地爆炸(第1 / 3页)

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在多家游戏公司里,有两家较为突出,一家是晨星游戏公司,一家是耀科游戏公司。

两家游戏公司都曾联系过纪然,希望能够获得山海系列的游戏版权,但久久得不到纪然的回复后,两大游戏公司都宣布要制作一款古中国风的山海手游,以此来弘扬中国的山海文化,他们的公关内容再山海文化日益高涨的情况下,倒也真的吸引了不少吃瓜群众的注意力。

尔后不久,两大游戏公司分别公布了其制作游戏的内容。

晨星游戏制作的山海手游是仿阴阳师类型的横版回合制游戏,而耀科则是制作成卡牌类游戏。

想要让抄袭者们受到惩罚,那必须得等世界闹得足够大。

在中国任何事情都必须闹大了,关注度高了,才会引起有关部门的注意,抄袭也是如此。

比如平行世界的金庸先生,曾一纸诉状将创作此间的少年的作者告上法庭,索赔巨款。

事实上,抄袭或写金庸同人的作者多吗?非常多。那为什么金庸只告江南?因为江南名气大。如果金庸告的是哪个不知名的作者,绝对激不起任何波澜,甚至会因此赔上打官司的钱和精力,得不偿失。

因此,纪然刻意放纵抄袭者们,因为他需要一个可以并且值得被他怼的人或公司跳出来,才会主动挑破抄袭的事,让那些人得到应有的惩罚。

的确,中国游戏花样百出,以山海背景的游戏早有制作,而且不止一两款,但由于制作者缺乏专业知识,美工绘制不出讨喜风格,资金也较为不足的原因,制作出来的游戏全都属于粗制滥造,不提也罢。

纪然的山海则不是,他有萃取自平行世界王者荣耀的策划案,有专业的工作室团队可以完成资料的收集,而且他的美术才能也属于顶尖,最终制作出来的山海终将成为精品。

因此纪然懒得回复类似言论,只是继续上传作品。

而与此同时,在那知名女coser的引导下,微博上对纪然画作感兴趣的cos,纷纷cos起他作品中的人物来,其中有的知名,有的不知名,但却都在cos圈引起不小的风潮,继而扩大的二次元和宅圈,为纪然吸了不少的粉。

眼看纪然的粉丝量又有上涨,每条作品微博的转发评论量也大大增加,原本便对此原本便对此感兴趣的游戏公司,以及一些商家,愈发频繁的联系起纪然来,但纪然却始终没有给出任何回复。

于是之后的时间里,纪然继续完成自己山海百鬼的作品,同时高度关注业界的动向,终于在一周后,他发现了一个契机。

因为山海百鬼系列过于优秀且知名度高的关系,导致许多游戏厂商都在打他的主意,但纪然没有给予任何的回复,可这些游戏厂商不愿意放弃到嘴的鸭子,于是乎打算借用纪然的绘画风格和已经形成的山海概念来完成自己的游戏。

说是借用,实则抄袭。

那些大公司大厂商自然没有办法直接抄袭纪然的作品,毕竟他们需要维护公司形象,但是一些小公司小厂商却毫不在乎,因为他们没有公司本就名气和形象可言,只要能够借着风头和热点赚上一笔钱,来年再开家公司又有何不可。

不过让纪然感到惊奇的是,抄袭纪然画风作品的游戏厂商并不只是一家,而是多家。

山海的人物概念图,一张张的完成着,其画风风格也在原创绘画圈子里,吸引了许多画师的模仿,类似风格的画作不断涌现,进一步扩大了山海文化的影响力。

而正在山海从小火走上大火的路上时,中国那不成熟的版权法,也让一些投机者有机可乘。

在山海概念图上传至今的一个月时间里,纪然经常会受到网友们的消息,说山海百鬼系列被滥用甚至抄袭。

有的商家将纪然的作品拿去当做秀花纹,有的拿去当手机壳,明信片,手机壁纸,更有甚者,有一个女学生直接拿纪然的作品去当毕业设计,这诸多的消息让网友们感到愤慨不已。

然而山海系列的原作者纪然,却是没有做出什么反应,因为他知道即便回应了,也不会改变太多,抄袭者们顶多道个歉,暂时撤销商品,等风头过去后照抄不误,根本受不到应有的惩罚和教训。

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