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第六十四章 社交游戏(第2 / 3页)

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“哈哈我买这个英雄主要是看他超酷的,但其实铁拳侠更酷……”

这些外国人大都来过中国,有微信微博等社交软件,在腾讯庞大的宣传力度之下,让他们也有所耳闻,再加上朋友圈好友的狂轰滥炸,自也让他们抓紧坑里。

除了网媒的报道之外,几天时间,也足以一些大数据网站给出山海的数据,这才是最吸引业内和网友们关注的地方。

其中又以极光大数据的速度最快,最先发博。

“山海作为一款纯中国风中国制作的手游,虽然才上线短短几天时间,但已经彻底风靡了街头巷尾,成为了无论哪个年龄段都在谈论的话题,经常可见三三两两几个人围坐在一起,横着手机杀上一局,中国智能手机发展到现在,还没有哪一款游戏能在短时间内,引起这么大的热议。

玩完之后,侄子们加QQ的加QQ,加微信的加微信,全没有了之前的尴尬与陌生,大家都过了一个充实愉快的下午,这样的体验,翻遍畅销榜都找不到替代品,如何能不火?”

花生视频以路人采访为主,而另外一个栗子视频,则是在网上收集了许多外国人玩山海的消息,组成合集后做成视频,也引发了广泛关注。

视频中,主持人先是登场介绍。

“各位观众老爷好,小长假之后的日子开心么?

话说山海几天之内,已经火遍大江南北,这不昨天本大师堵在高速路上的时候,边上就有个妹子在玩山海,每局妹子都是秒选西王母,然后每次都能给对手贡献First Blood!本大师假装在睡觉,其实是认真在观战,哎,光听声音就知道是个坑!所以,看看,各位观众老爷们,和你打排位的都是些什么人,还想上分,做梦!

目前,山海已经位列经济类手游的Top1,在总排行中,亦和开心消消乐不相上下,在中国市场的活跃渗透率达到了.51%,看样子不消多久,无论是总排行亦或是市场渗透率,山海都将会超越开心消消乐,成为中国最受欢迎的手游之一。

山海之所以能爆红,腾讯的社交力量功不可没。

坑,这个东西,是不分大江南北长城内外的,所以在全世界都讲中国话的时候,墙外面的世界一样充满了无所畏惧的坑,特意翻墙,让各位观众老爷找到不同肤色汇成的一句话:都是TM巨坑!

主持人介绍完后,一幅幅截图便呈现而出,有纯英文的,也有英文带中分翻译,有来自于脸书推特,也不乏微博和朋友圈的内容。

“谁能告诉我这个英雄叫什么啊!我看不懂中文啊!”

“有没有小伙伴告诉我,去哪里下载这个游戏啊,最好给我一个链接,谢谢。”

“你们玩这个游戏的时候是多少延迟啊?我在意大利,00多……”

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