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21、 硬核战纪(第2 / 3页)

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游戏模式分为单机模式,和团战模式,小陈选了单机模式,进入游戏。

操作和目前大火的几款第一视角射击游戏基本一样,只不过套路上融合了吃鸡,荒野行动,和堡垒之夜,等几款游戏的所有优势。

第三视角随意切换,大逃杀模式,徒手格斗,武器拼杀,各种竞速驾驶,竞技类射击等等流行元素全部加入了进去。。。

只玩了十几分钟,小陈就忍不住大呼小叫起来:“我靠,过瘾,太过瘾了。。。”

单机模式的情节很简单,就是突突突,杀杀杀,从主角落地开始,他星际战士的战斗技能就觉醒了,不断获取新技能,然后升级,技能进化,在加上在NPC的引导下,不断升级打怪换地图。

浩瀚的星空中,一艘宇宙飞船划空而过,视角切入到飞船内部一个手术室里,猪脚在一个女人的呼唤声中渐渐睁开眼,进入到第一视角状态。

然后女主被人掳走,飞船失控坠落地面,猪脚跳伞逃生,在空中还有一段精彩的空中追杀片段。

光是这两分钟左右的开机画面,就把小陈给震慑住了。

“我靠,金总你这游戏可以啊!先不说故事性,就你这游戏的片头CG就可以啊!”

小陈也是阅遍游戏无数,现在的游戏越做越大,画质越来越清晰,但这都不是最厉害的。

从赤手空拳开始,到刀枪剑戟,弓弩锤斧等冷兵器,然后到手枪,步枪冲锋枪,摩托车,汽车,坦克,甚至直升飞机等等,各种套路应有尽有。

超清的画面,难以想象的流畅度,小陈只玩了十几分钟就陷了进去,就连游戏瘾头不大的老陶,也坐在小陈身边沉迷了进去。

最厉害的是,你要把游戏里人物的微表情给做的惟妙惟肖那才够牛,这技术现在也就好莱坞的一些技术团队才有,他们会让演员带着满头满脸的传感器演戏,然后捕捉他们的微表情。

通过专业软件的后期制作,这样才有了电影里那些动画角色,和英雄电影里的各种非人角色的表演,比如灭霸。

而游戏公司一般都不舍得投资搞这个,只是渲染几个表情就算了,所以无论多大型游戏的片头,哪怕故事情节很精彩,但主角人物的表情都非常僵硬,甚至嘴型跟台词都对不上。

但金子乔拿出这款游戏,光是片头几个主要角色的微表情,就做的惟妙惟肖,这就厉害了!

接下来的情节就简单了,主角落到地面,然后被地面流氓挑衅,开始进入游戏模式。

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