第七三二章:现实与游戏的进化区别(第2 / 3页)
推荐小说:
朽木妖和怪力的进化方式是一样的,但洛基的怪力是通过[通讯交换器],也就是传统的‘连接交换’方式。
而且在那之前,洛基知道有些训练家拥怪力,但这个时空又没有类似[通讯交换器]的设备,那怪力又是怎么进化的?
于是洛基就猜测,‘连接交换’进化的精灵,其实也是能以普遍的‘等级进化’的方式完成进化。
而且洛基认为这个可能性极高,毕竟可没有什么[格斗之石]让怪力进化。
现在,有这么多只朽木妖,或许能从中得到自己想要的答案。洛基立即点开第二只朽木妖的属性面板,除了等级和性别,和第一只朽木妖的属性面板并没有不同。
攻击:102(110)
防御:76(76)
特攻:65(65)
特防:78(82)
速度:56(56)
然而,第三只朽木妖的属性面板有多了一个区别。
是朽木妖进化的时候觉醒的技能,然而它在技能栏中排列顺序在之后,也就是说,这只朽木妖是超过了39级之后才进化的,前面两只朽木妖则是在39级之前进化。
技能:怨念(遗传)、撞击、奇异之光、惊吓、生长、扎根、出奇一击、寄生种子、诅咒、鬼火、森林诅咒、暗影爪、同命
亲密度:55(破坏树木的人都是坏人)
就像之前说过的,前世玩游戏的时候,朽木妖是他收服为数不多的闪光精灵之一,洛基对它已经是十分熟悉。查看朽木妖的属性面板,洛基只是想确认现实与游戏的区别。
要知道,朽木妖并非常见的等级进化,而是小木灵是通过‘连接交换’的方式进化而来。
洛基很好奇这些朽木妖是怎么进化的?!