第1451章 消费电子+内容娱乐(第3 / 4页)
推荐小说:
手机呢?
一年销售10亿部!
不过这也不能怪霍华德·斯金格,别说他一个不懂科技的媒体人了,就算是硅谷的科技专家们,仍然有很大一部分人不认为智能手机能够取代传统的功能机。
智能手机太不稳定了!
动不动就死机。
电脑市场,已经进入了惠普、戴尔、联想三巨头的时代。
随身听市场,随着智能手机的出现已经濒临尾声。
电视机市场,索尼跟很多日企一样,在等离子电视和液晶电视的“二选一”解题中被三星给下套坑惨了。国内的电视产业因为比较落后,没像韩日那样去争天下先,安心地当一个追随者,反而就有了巨大的生命力,看谁赢了就跟着谁混就行。虽然没掌握核心科技,却成了大家电产业的最大赢家。
索尼的手机业务是和爱立信合资的,叫索尼爱立信,各占50%的股份,想改革比较难。
再除去没有对手的数码相机业务,总体算下来,索尼“消费电子+内容娱乐”战略的盈利点,就只剩下了游戏机业务,即索尼当前主推的PS3。
操作系统总出问题,App也是经常崩溃,故障率非常高。
而且,电池容量也少,经常电话打着打着就没电了,这对很多商务人士来说都太痛苦了。相比之下,还是诺基亚的那种功能机纯粹。
从目前的市场规模上来看,iPhone一年的销量跟PS3也差不了多少。这大概就是霍华德·斯金格敢于用PS3去挑战iPhone的底气吧。
从某种程度上来说,PS3的确比iPhone好。
第一,索尼做家庭游戏机已经很多年了,性能稳定;
从战略思路上来看,这样的设计完全正确,完全可以跟苹果模式相抗衡。
然而,产品选择上有很大的问题。
乔布斯选择的手机,这是生活的刚需!
游戏机不是刚需产品啊!
全世界一年的家庭游戏机销量,也就是4000万-5000万台。