第1467章 纵向挖掘(第2 / 4页)
这样的履历也很有益于周不器看上的另一个重部头游戏《我的世界》的开发。
第三就是体育类游戏。
唐·马特里克当初创业的时候,做的是棒球类游戏《硬式棒球》。后来进入ea,开始主导了《劲爆橄榄球》和《fifa足球》两款游戏的改革。
《fifa足球》能够从远远落后于《实况足球》的市场地位逐步地追赶上来,就是他的功劳。
对紫微星来说,足球游戏一定是绕不开的一关!
这就给智能手机游戏增加了很多有趣的可操作性,赛车游戏就是典型代表。
周不器在伦敦布局了一年,三番五次地接受英国当局的邀请去参加各种游戏产业的座谈会,他对英国的游戏公司有很深的了解。
这就是优势。
紫微星有必要去英国收购一家游戏公司,在英国颇有名气的codemasters,这家公司旗下最核心的产品就是赛车游戏!
这是英国游戏公司,f1赛事的控制方cvc是英国的投资机构,所以合作起来就很容易了。
要跟紫微星数媒的业务结合起来!
有了这三点好处,再加上猎头方提供的诸多信息,周不器没有见到唐·马特里克这个人,就基本认定让他来管紫微星的游戏业务了。
不过,面试是双向的。
两人在微软总部第78号楼区附近的星巴克咖啡厅见面。
周不器坐在咖啡厅的二楼,可以远望很远处还在施工的新的楼区,就不禁感慨大公司的规模,可真是够大。
经过f1赛事方授权指定的《f1》系列的赛车游戏,就是由这家公司来制作推出。
这是其一。
第二,唐·马特里克在ea步步高升拥有了更多的实权之后,对ea的很多知名游戏进行了改革,比如《模拟人生》。
《模拟人生》原本只是个让玩家盖房子的小游戏。
可他坚持认为“房子里的人比房子本身更重要”,将游戏设定为以人为中心,游戏里的人都应该拥有各自不同的行为、姿势、外观甚至声音和情绪,把小游戏变成了世界知名的大游戏。