第1757章 苹果税(第2 / 3页)
周不器没想到,这个倔强的家伙竟然松口了,感觉见到了曙光,“奈飞、spotify和goal,这三款产品都已经关闭了在苹果终端的付费渠道。除非苹果修改政策,否则付费渠道将永久关闭下去。这对双方都是巨大的损失。”
乔布斯有些惊讶,“奈飞我知道,spotify也跟你有关?”
周不器笑笑,“对,跟奈飞一样,都是我重点投资的项目。”
要降税!
库克就有点发虚,不好表态。
从08年苹果推出苹果商店,然后又执行30%的佣金政策以来,可没少受到全世界开发者的诟病。
苹果内部也多次有过讨论,要不要试着降低一些?
可是,乔布斯很固执!
其实不只是苹果了,谷歌和微软也一样。只要在市场里站稳了脚跟,不管是谷歌商店还是微软商店,都一样也要推出30%的佣金政策。
后来,微软也学会了苹果商店的模式,在pc端推出了微软应用商店,其中的一个政策就是要面向所有的游戏开发者收取30%的佣金。
这让游戏厂商苦不堪言。
好在pc端的玩法丰富,微软的系统也不像苹果那么严格和封闭,pc端的游戏玩家就都跑到steam上去了。(steam的佣金也是30%)
微软后来一看,这不行啊!
他不同意!
他坚持这个政策会成为未来苹果“软件服务+硬件销售”的核心业务。
乔布斯面色如水,盯着周不器看了一会儿,沉声问道:“你想怎样?”
周不器道:“既然是合作,我希望看到苹果进一步的诚意。放弃跟微软合作,不管是紫微星还是爱斯达,就等于放弃了从微软身上获取巨额利益的机会。这部分利益,必须要由苹果补上。”
乔布斯点了点头,“有道理。”
竞争不过啊!
然后,微软就赶紧地调整政策,把30%的佣金政策调整为了12%,美其名曰:“向游戏厂商让利,让他们有开发出更多有趣游戏的动力。”
因为竞争,才让微软主动地降价。
周不器对此有了进一步的说明:“竞争越强,收费越低。如果智能手机市场是百花齐放,有苹果、谷歌、微软、塞班、黑莓等公司,那么我相信苹果30%的佣金政策一定会改,会在竞争压力下降低。如果紫微星接受了你们的提议,拒绝了微软的系统……一旦合作成功,把微软挤出了市场,就等于紫微星协助苹果,完成了在移动终端市场的垄断性布局。30%的苹果税,就再也没机会降了。”
这话的意思很明确。