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第2191章 买来的底蕴(第1 / 5页)

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其实《ea足球》发名字也挺好,因为“ea”也是一个很强劲的体育游戏品牌。

也就是说,2k这个体育游戏的品牌,在take-to手底下并没有真正地建立起来。

至少全球化的程度不够,只限于北美市场,比较小众。

周不器要求畅游把take-to这家公司给买过来,不仅是因为这家公司旗下有《文明城市》《生化奇兵》《侠盗猎车手》《荒野大镖客》《毁灭公爵》等知名的系列游戏,更重要的原因是他盯上了“2k”这个体育品牌。

他有先知先觉的优势,一定要善加利用。

不是2k这个品牌未来大放光彩了,事实上,前世的take-to都成为顶级的游戏巨头了,市值都接近300亿美元了,他们也没有把“2k”这个体育游戏品牌给做起来。

体育游戏是一大重要的游戏品类,包括电子竞技,其实也算是体育的一个分支,搞不好未来要进奥运会。

不管有没有ea的挑衅事件,从长期来看,畅游一定会布局体育游戏的赛道。

周不器拥有曼联、金州勇士、旧金山巨人、苏黎世、圣何塞地震等球队,在体育行业里有这么大的影响力,他要是不去做体育游戏,那就太浪费资源了。

在体育游戏的行业里,最有影响力的公司当然就是ea了。

因为ea有《fifa足球》。

根本原因,就是没有足球。

周不器防患的是国际足联。

万一畅游把《fifa实况足球》给做起来了,进一步地把“fifa”的品牌给强化了,等合同到期了,国际足联不授权了怎么办?

又或者,国际足联愿意授权,但是索要天价的授权费,怎么办?

就像前世ea的《fifa足球》在如日中天的时候,就遭到了国际足联的勒索。ea不愿意给钱,《fifa足球》就只能改名为《ea足球》了。

第二大的游戏巨头就是take-to了,旗下有着主打的2k游戏系列。

不过,因为take-to旗下没有足球游戏,以至于“2k”的品牌知名度不够,主要销量只在北美地区。

欧洲那边也有太多的体育游戏公司了。

没有足球游戏,take-to很难去打开欧洲市场。

因为国内兴起过一波篮球热,所以很多国内的玩家玩过2knba,可玩家们关注的重点是“nba”,而不是“2k”。

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