第五百五十四章多少幅画(求订阅,求月票)(第1 / 3页)
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实际利益,才是根本。
老套的秘境奖励手法,虽然没什么新意。
但只要核心还是‘快速获利’,那么就足以对柯孝良的葫中界,造成一定的冲击与威胁。
简单快捷的获利方式,虽然不如原本的葫中界那么韵味悠长,且可以带来更长远的帮助与发展。但是及时获利,就可以及时进步。
一切看得见摸得着,且投资失败,不会损失大量的时间成本。
宫三十六打从进入这个伪万仙鼎开始,其实就一直有一个疑问。
那就是,制造这个秘境的存在,如果制造这里,是为了抢夺葫中界的人力资源。
那就不应该这么搞。
其实有很多其它的照抄模板。
比如秘境中设置关卡,或是设置大量的妖兽守关。
至于高风险···会有不少人无视掉的。
“致使这个秘境的幕后操控者,做出这种选择的,有两个可能性。”
“第一,那就是创造这个秘境的存在,和本体一样,对生灵所衍生的其它资源有需求。本体需要魔性值,而创造这个秘境的家伙,他需要的是死人,是鲜血,是尸体···又或者别的什么。所以才会鼓动人们在这里相互残杀,以丰厚的奖励作为诱惑。”
“第二,这个秘境···构成这秘境的那些画卷,本不属于布置这一处设计的人,他只是后来添加了些许素材进来,改变了某些运行规律,却无法全然的更改这里的构造。而且这个猜想,很有可能才是正确的。创造一个独立的秘境,虽然远比不上开辟世界那么难,却也不是什么人都可以办到的。”
宫三十六的思维很活跃。
通关或者斩杀守住宝藏的妖兽,就可以获得奖励。
简单明了···关键在于,同等的支出,同等的人员折损下,却不容易激起人们的反感与排斥。
而这种类似于‘吃鸡’的玩法,看似还有些许新颖,实则立根不正,迟早会有反噬。
还是那句话,修士不是玩家。
他们不是以玩乐为第一要务的。