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第四百二十章 恐惧检定(第1 / 2页)

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眼神示意了一下身后的浮云,两人就继续往里面宅子里走去。

他们潜入的第一个房间似乎是一个厨房,之所以说是似乎,是因为这个房间内,厨具齐全,却没有存放任何食材。

整个家族从上到下上百号人,难道都需不要吃东西的吗。

“我们看看这次他多久能捡回来。”

在一阵哄笑中,那个断腿的小男孩就单脚蹒跚着蹦了过来,在他们眼前蹲下身捡起那条小腿,然后熟稔的装回了自己的身上。

“我母亲说有合适的腿马上就会给我换上的。”男孩气愤的喊着,就又回到了队伍中,完全没有发现近在咫尺的两个身影。

系统判定:你受到恐惧氛围的影响,战栗判定通过,不受影响。

目送这群不知道还该不该成为人的小孩远去,夏洛克也受到了一个系统检定。

“浮云,你号称影贼,潜行技巧我就不跟你多说了,唯独一点,今天我们是去侦查情况的,能不动手就尽量不要动手,以免打草惊蛇。”他一边走着一边嘱咐道。

葛莱本家族除了科林和露奎蒂亚之外,还有100多个仆人,村民们中间没有职业者看不出他们的属性,但是他猜测这些不太可能是普通人,只有他们两人可不好对付。

“啰嗦!”浮云嫌弃的回道。

一个多小时之后,等夜色透过层层迷雾笼罩住整个岛屿,一直躲在大宅外的夏洛克和浮云两人就纷纷进入潜行状态摸了进去。

他们两个都获得了阴影之力,潜行效果看上去也不分伯仲,要不是双方都开着队伍可见,估计想要找到身边的队友都有点困难。

恐惧氛围与寒冷,高温等等环境判定大同小异,都是一些特殊环境下玩家所受到的影响。

与那些实质上的伤害不同,恐惧氛围更多的会是检定玩家的心理精神状态,游戏头盔或者养生舱本来为了使用者的生命安全就有检测相关状态的功能,现在用在效果判定上也没多少问题。

胆子大或者精神意志力强的自然是不容易受其影响,相对较弱的判定就很容易失败了。

失败之后就会叠加一层战栗状态,所有攻击,抗性,检定都会受到削弱,这个DEBUFF叠加起来之后还是挺可怕的,达到两层就会变成惊惧状态,三层则是恐慌,一般达到三层玩家就会彻底失去身体控制权了。

夏洛克胆子不算大,但有时候见的多了,也就习惯了,这么几个月下来,他都遇到多少不死生物了,几个断手断脚的僵尸一样的生物还吓不到他。

他们选择的突破口是豪宅后侧的庭院,不比前院和大门,后院的守卫要松懈许多,一些仆人的孩子还在跑来跑去的玩着游戏。

夏洛克刚见到还以为是在玩捉迷藏,石头人之类的,稍微留意了一下就发现他们的规则十分奇怪,奖惩措施也很奇葩,他隐约还听到了保养,润滑之类的。

然后没走几步,他就见到不远处的一个孩子在奔跑中突然跌倒,将整个小腿都甩了出去。

这可怕的一幕并没有引起这群小孩的尖叫与恐慌,反而一个个的都嬉笑了起来,其中一个孩子更是恶作剧般的像扔鞋子一样将这断腿扔了出去,正巧落在了夏洛克他们两人的身旁。

“哈哈哈,看看杜夫这个傻瓜,他把自己的腿都跑断了。”

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