94、第165-166章(第3 / 7页)
你打他吧,他的卡牌死了之后还能给队友各种奇奇怪怪的增益加成,不打他吧,又没法赢,具体怎么处理亡语牌,是全联盟所有大神都头疼的问题。
最后一局,决胜局!
沈安吐槽道:“每次跟流霜城打比赛,都觉得脊背发凉。大冬天的,真是冷死我了!”
全息游戏里的场景效果非常逼真,所以在“冰室”场景下大家打比赛的时候会切身体会到寒冷,唐牧洲也很头疼,说真的,联盟那么多实力强的俱乐部,他最讨厌的就是跟方雨打团战。
第二局,唐牧洲立刻选了个生机盎然、阳光明媚的森林图,让大家缓一缓。
他不想跟方雨拖着打,干脆上了“冷却流”的卡组,让徐长风带群体减cd的卡牌,以快打快,先把方雨的核心卡给打爆,让他们的控场根本接不起来。
前面两局1:1,这也在谢明哲的预料之中。
男解说道:“这一场比赛真是让人格外期待。接下来,进入总决赛的第一局,双方开始抽签!我们来看一下抽签的结果……方雨抽到了蓝色,具有先手选择权,他会选什么地图呢?”
方雨并没有多做犹豫,直接选了一张“冰室”地图。
这张地图的设计也很有意思,是一个四周墙壁、地面全都是寒冰的纯粹“冰室”,大冬天的看着都很冷。而实际上,这张地图的温度也确实非常低,选手们进入地图后,整个地图还会不断地降温,给全图卡牌叠加“寒冷”负面效果,当寒冷叠到三层时,全地图卡牌也将被冰冻持续5秒,而且地图的冰冻没法解除,只能被迫等5秒过去后寒冰消融。
由于是全图冰冻,大家一起变冰雕,对双方而言都是公平的。
但水系最擅长的就是冰冻控场,如果方雨计算好地图降温的时间,在对手被地图冰冻的同时,利用水系的水毒叠加,把对面再集体控住,那就相当于把“地图控制”和“卡牌控制”结合、衔接了起来,能造成长达8秒的群体冰冻!
总决赛是打五局,第三局非常的关键。流霜城主场,又选了一张雪原类地图,想靠后期慢慢磨,结果被唐牧洲再次用冷却流卡组打崩。
流霜城的主场最难打,能在主场赢下方雨,这也说明唐牧洲的指挥实力之强。
风华2:1流霜城,率先抢下赛点。
然而第四局,风华主场,流霜城却以牙还牙,又搬回去一局,把前四局的比分变成了2:2。
陈霄不由感叹道:“方雨不愧是最有韧性的选手,联盟的大神们私底下给他取了个外号,叫做‘打不死的刺猬’,他的亡语牌真的是太烦了!”
风华想要应对这张地图,必须多带一些解控、免控类的卡牌,别让方雨把连续冰冻给衔接起来。唐牧洲也知道这一点,在看到对方地图出现的那一刻,迅速调整了卡组。
优秀的指挥,不但要学会用现有的卡组打比赛,还要学会随机应变,随时调整。
只不过,唐牧洲虽然调整了卡组,可方雨的心算能力实在是强得有些变态!
20张卡牌,具体哪张卡叠加了几层水毒负面状态,倒计时多久会被冻结,他的脑子里像是有个计算机在计算一样,清清楚楚,分秒不差。他总是能在关键的时刻,冻住风华的关键牌,让风华的进攻节奏受到极大的干扰。
第一局在20分钟时结束,流霜城获得了胜利,唐牧洲也被冻得没脾气。