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第181章 烈炎血统(两更连发)(第2 / 5页)

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然后是【黑色皮鞋】,+4特效“冲刺”,开启之后速度提升20%,持续5秒。

【山崎龙二的格斗手套】+4,附加特效“蛮横”:摔投类技能的力量判定+4。

这个力量判定+4是什么意思呢?

举个例子,白晓文本身力量16点,在对一个力量18点的敌人使用摔投技的时候,有可能因为力量的负差距而判定失败。而有了格斗手套附带的+4效果“蛮横”,就能以20点的己方力量进行判定,20:18,可以通过。

这效果对精通摔投技的觉醒者自是如虎添翼,但对白晓文来说,仅仅是聊胜于无。

【日蚀统御者徽章】+4,附加特效“清醒”:在使用“日蚀”技能解除控制类效果之后的10秒内,若再次被施加相同控制效果,则该效果持续时间减半。

+7效果当然很强,但是付出的灵能点也是惊人的,总共达到了三万点在强化完成之后,李淑仪的灵能点就只剩下几千点了。而且,白晓文赠送的两万灵能点也要计算在内。

“接下来我们要把各自身上的重要装备强化到+4,冲出第一个额外特效来。”白晓文盘算了一下,两人身上的灵能点总共还剩四万多,应该足够冲+4了。

经历过冲击+7的惊心动魄,之后的冲+4就简单多了。

一番忙活之后,白晓文和李淑仪各自把身上的重要装备冲到了+4,出现了一个额外特效。

白晓文强化的装备共有4件,都是黄金装备,总共耗费了一万四千灵能点,运气还算不错。

白晓文之所以强化这个徽章,主要是为了“日蚀”技能的冷却缩减。在强化到+4之后,冷却时间从8小时降低到了6小时48分钟,还算不错,能够应付更高烈度的战斗。

李淑仪强化的装备,除了妖火玉佩之外,还有三件,不过有两件蓝装,每次强化只需300灵能点,负担并不大。

首先是黄金装备【骨质手甲】,强化+4特效“招架”,增加10%的物理攻击招架几率。

“可惜,最想要的攻速特效并没有出现。”白晓文摇头笑道。需要说明的是,装备强化特效一旦出现就是固定的,哪怕强化等级清零,重新冲到+4,这件装备骨质手甲的额外特效依然会是“招架”。

至于故意让等级清零,重新冲+4,搏一搏其他强化特效的操作,是不存在的。

【沙漠之鹰】+4,附加特效“爆头”:手枪暴击造成250%的伤害(从标准200%提升)。

这个强化效果是相当不错的,但白晓文却是微微摇头。暴击率主要看敏捷属性,他的敏捷不高,暴击率就比较低。由此可见,白晓文没有给沙漠之鹰冲+7,实在是明智的决定,他作为枪手说到底只是客串而已。

不过有一点好处,白晓文有【山崎龙二的格斗手套】,在非战斗状态下是可以累积暴击率,最高累积到100%的

所以,每次战斗开始的时候,白晓文可以先爽一下,第一枪打出250%的暴击伤害来,不过后面就疲软了。

【妖术师之袍】+4,附加特效“模糊”:对远程攻击额外增加10%的闪避几率。

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